什么是感觉和知觉?

感觉是我们检测触觉、疼痛、视觉或身体运动和定位等感官的能力。 感知是大脑处理这些感觉并将其传达给身体其余部分的方式。 由于皮肤完整性或解剖学因素,有些人可能难以检测感觉。 其他人可以检测到感觉:然而,他们的大脑处理感官输入的方式无法准确感知。 例如,有些人对前庭输入(如旋转或运动)比其他人更敏感。 两个人旋转的时间和速度相同,但只有一个人生病。

此原则可应用于疼痛感知或一般触摸感知等。 对触摸反应过强的人会受到物体的某些织物或纹理的恼火,而对触摸反应迟钝的人可能不会意识到他们的皮肤因刷键盘边缘而变得恼火。 感知刺激的能力与身体解释刺激的方式不同。

无论如何,这两个过程中的任何一个差异都可能导致产品体验过程中出现排斥或不舒服。

前庭 - 体验是否发出声音、振动或视觉刺激?

慢性疼痛 - 用户是否必须以特定方式放置其身体才能使用产品 (,例如标准 Xbox 控制器) 所需的抓地力?

皮肤完整性 - 用户是否必须与产品进行物理接触?

感觉 (超敏和低敏) - 体验是否发出感官刺激 (,如视线、声音、触觉、物理触摸) ?

本体感受 — 产品是否需要物理接触才能使用?

 


此参考的目的是提供人们可用于记录和讨论功能方面的概念。 设计应与残障人士一起进行。 此引用旨在支持该活动,而不是替换它。