Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11 命名空间
重要
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提供 Microsoft Direct3D API 的Windows 运行时投影,使Windows 运行时应用程序和组件能够交换 Direct3D 图面和设备。
结构
Direct3DMultisampleDescription |
这与桌面DXGI_SAMPLE_DESC结构Windows 运行时等效。 |
Direct3DSurfaceDescription |
这是桌面DXGI_SURFACE_DESC结构的Windows 运行时等效项。 描述 IDirect3DSurface。 |
接口
IDirect3DDevice |
这表示 IDXGIDevice,可用于在需要交换 IDXGIDevice 引用Windows 运行时组件之间进行互操作。 |
IDirect3DSurface |
这表示 IDXGISurface,可用于在需要交换 IDXGISurface 引用Windows 运行时组件之间进行互操作。 |
枚举
Direct3DBindings |
这是与 Desktop D3D11_BIND_FLAG 枚举等效的Windows 运行时。 标识资源绑定到图形管道的方式。 |
Direct3DUsage |
这是桌面D3D11_USAGE枚举的Windows 运行时等效项。 标识呈现期间预期的资源使用情况。 使用情况直接反映资源是否可由 CPU 和/或图形处理单元访问, (GPU) 。 |