SpatialSurfaceMeshBuffer 类

定义

表示一个顶点、索引或法线缓冲区,用于保存用户周围表面的网格数据。

public ref class SpatialSurfaceMeshBuffer sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialSurfaceMeshBuffer final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialSurfaceMeshBuffer
Public NotInheritable Class SpatialSurfaceMeshBuffer
继承
Object Platform::Object IInspectable SpatialSurfaceMeshBuffer
属性

Windows 要求

要求 说明
设备系列
Windows 10 (在 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v2.0 中引入)

属性

名称 说明
Data

包含网格数据的内存缓冲区。

ElementCount

获取缓冲区中的元素数。

Format

获取在创建 GPU 缓冲区以保存此网格数据或以其他方式解释网格元素时要使用的 DXGI 格式。 此枚举值可以重新解释为DXGI_FORMAT值。

Stride

获取缓冲区中每个元素的开头之间的大小(以字节为单位)。

适用于

另请参阅