MouseDelta 结构
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
标识鼠标指针的屏幕位置相对于最后一个鼠标事件的位置的更改。
public value class MouseDelta
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct MouseDelta
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct MouseDelta
var mouseDelta = {
x : /* Your value */,
y : /* Your value */
}
Public Structure MouseDelta
- 继承
-
MouseDelta
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)
|
字段
X |
鼠标指针的 x 坐标,相对于最后一个鼠标事件的位置。 |
Y |
鼠标指针的 y 坐标,相对于最后一个鼠标事件的位置。 |