Windows.Devices.Lights.Effects 命名空间
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
为常见 LampArray 方案提供简单效果。
类
LampArrayBitmapEffect |
将一系列图像呈现到设备上的所选灯索引。 |
LampArrayBitmapRequestedEventArgs |
提供 BitmapRequested 事件的事件数据。 |
LampArrayBlinkEffect |
在特定持续时间内使灯闪烁颜色。 可以定义攻击/持续/衰减阶段的时间。 |
LampArrayColorRampEffect |
将灯/秒从其现有颜色 (任何最后设置) 转换为规定的颜色。 |
LampArrayCustomEffect |
此效果为开发人员定义的自定义效果提供进入效果框架的入口点;允许在播放列表中包括和计划它。 |
LampArrayEffectPlaylist |
用于将多个效果链接在一起,或同时启动效果。 |
LampArraySolidEffect |
显示特定持续时间的纯色/静态颜色。 |
LampArrayUpdateRequestedEventArgs |
提供 UpdateRequested 事件的事件数据。 |
接口
ILampArrayEffect |
灯阵列效果的基本接口。 |
枚举
LampArrayEffectCompletionBehavior |
效果完成时的行为。 |
LampArrayEffectStartMode |
定义指定播放列表中效果的起始行为的常量。 |
LampArrayRepetitionMode |
定义指定效果/播放列表的重复行为的常量。 |
示例
演示如何使用 Windows.Devices.Lights 和 Windows.Devices.Lights.Effects API 控制外围设备的 RGB 照明。
演示如何从桌面屏幕中提取具有代表性的单一颜色,并使用它来照亮连接的 RGB 设备上的 LED 灯。