Windows.Devices.Lights.Effects 命名空间

为常见 LampArray 方案提供简单效果。

LampArrayBitmapEffect

将一系列图像呈现到设备上的所选灯索引。

LampArrayBitmapRequestedEventArgs

提供 BitmapRequested 事件的事件数据。

LampArrayBlinkEffect

在特定持续时间内使灯闪烁颜色。 可以定义攻击/持续/衰减阶段的时间。

LampArrayColorRampEffect

将灯/秒从其现有颜色 (任何最后设置) 转换为规定的颜色。

LampArrayCustomEffect

此效果为开发人员定义的自定义效果提供进入效果框架的入口点;允许在播放列表中包括和计划它。

LampArrayEffectPlaylist

用于将多个效果链接在一起,或同时启动效果。

LampArraySolidEffect

显示特定持续时间的纯色/静态颜色。

LampArrayUpdateRequestedEventArgs

提供 UpdateRequested 事件的事件数据。

接口

ILampArrayEffect

灯阵列效果的基本接口。

枚举

LampArrayEffectCompletionBehavior

效果完成时的行为。

LampArrayEffectStartMode

定义指定播放列表中效果的起始行为的常量。

LampArrayRepetitionMode

定义指定效果/播放列表的重复行为的常量。

示例

LampArray 示例

演示如何使用 Windows.Devices.Lights 和 Windows.Devices.Lights.Effects API 控制外围设备的 RGB 照明。

AutoRGB 示例

演示如何从桌面屏幕中提取具有代表性的单一颜色,并使用它来照亮连接的 RGB 设备上的 LED 灯。

另请参阅