Lamp 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示灯设备。
public ref class Lamp sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Lamp final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Lamp : System.IDisposable
Public NotInheritable Class Lamp
Implements IDisposable
- 继承
- 属性
- 实现
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)
|
注解
使用此类的常见方案是向应用添加手电筒功能,允许用户手动打开和关闭设备的相机火炬灯(如果有)。
此 Lamp API 表示的基础设备通常与设备的相机闪光灯和视频灯共享。 如果 Lamp 是共享设备,相机用例优先于基础灯设备。 因此,同时使用相机将导致为相应的 Lamp 设备触发 AvailabilityChanged 事件,并报告设备不可用。
属性
BrightnessLevel |
获取或设置一个值,该值指示灯的当前亮度级别,其中 0.0 完全关闭,1.0 表示最大亮度。 |
Color |
获取或设置灯的颜色。 |
DeviceId |
获取灯设备的 DeviceInformation ID 。 |
IsColorSettable |
获取一个值,该值指示是否可以设置灯设备的 Color 属性。 |
IsEnabled |
获取或设置一个值,该值指示灯设备是否已启用。 |
方法
Close() |
释放灯设备。 |
Dispose() |
执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。 |
FromIdAsync(String) |
获取一个 Lamp 对象,该对象表示具有指定 ID 的灯设备。 |
GetDefaultAsync() |
获取一个 Lamp 对象,该对象表示设备的默认灯。 |
GetDeviceSelector() |
返回可用于枚举灯设备的类选择字符串。 |
事件
AvailabilityChanged |
灯设备的可用性更改时发生。 |