Windows.Gaming.Input.ForceFeedback 命名空间

包含用于控制控制器上的力回馈马达的 API。

ConditionForceEffect

条件力效果是为响应设备中的当前传感器值而施加的力。 换句话说,条件力效果需要有关设备运动的信息,例如游戏杆手柄的位置或速度。 一般情况下,条件力效果在游戏或其他应用程序中不与单个事件关联。 它们表示环境现象,例如飞行杆的刚度或松动,或方向盘返回到直前位置的倾向。 条件力效果没有预定义的量级。 数量级与输入对象的移动或位置成比例缩放。

ConstantForceEffect

沿向量应用恒定力的力回馈效果。

ForceFeedbackMotor

封装给定输入设备的力回馈硬件。

PeriodicForceEffect

一种力回馈效果,它沿向量应用由波形定义的不同力。

RampForceEffect

一种力回馈效果,它沿向量应用线性增减力。

接口

IForceFeedbackEffect

描述力回馈效果。

枚举

ConditionForceEffectKind

力回馈效果的类型。

ForceFeedbackEffectAxes

力回馈效果适用的轴。

ForceFeedbackEffectState

力回馈效果的当前状态。

ForceFeedbackLoadEffectResult

尝试加载力回馈效果的结果。

PeriodicForceEffectKind

定期力回馈效果的类型。