Windows.Gaming.Input.ForceFeedback 命名空间
重要
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包含用于控制控制器上的力回馈马达的 API。
类
ConditionForceEffect |
条件力效果是为响应设备中的当前传感器值而施加的力。 换句话说,条件力效果需要有关设备运动的信息,例如游戏杆手柄的位置或速度。 一般情况下,条件力效果在游戏或其他应用程序中不与单个事件关联。 它们表示环境现象,例如飞行杆的刚度或松动,或方向盘返回到直前位置的倾向。 条件力效果没有预定义的量级。 数量级与输入对象的移动或位置成比例缩放。 |
ConstantForceEffect |
沿向量应用恒定力的力回馈效果。 |
ForceFeedbackMotor |
封装给定输入设备的力回馈硬件。 |
PeriodicForceEffect |
一种力回馈效果,它沿向量应用由波形定义的不同力。 |
RampForceEffect |
一种力回馈效果,它沿向量应用线性增减力。 |
接口
IForceFeedbackEffect |
描述力回馈效果。 |
枚举
ConditionForceEffectKind |
力回馈效果的类型。 |
ForceFeedbackEffectAxes |
力回馈效果适用的轴。 |
ForceFeedbackEffectState |
力回馈效果的当前状态。 |
ForceFeedbackLoadEffectResult |
尝试加载力回馈效果的结果。 |
PeriodicForceEffectKind |
定期力回馈效果的类型。 |