Windows.Graphics 命名空间

提供基本数据类型,其中包含有关如何绘制图形的信息。 这些数据结构通常用于定义使用 CompositionVirtualDrawingSurface 类时绘制图面的大小。

虚拟表面可用于在应用中创建大型、高效的可滚动区域;对于地图和长滚动文本块等方案非常有用。

结构

DisplayAdapterId

对应于与图形适配器关联的 LUID (本地唯一标识符) 。

DisplayId

表示逻辑显示的标识符。

PointInt32

定义二维平面中的点。

RectInt32

定义矩形图面的大小和位置。

SizeInt32

定义二维平面中图面的高度和宽度。

接口

IGeometrySource2D

允许实现此接口的类表示为 CompositionPath ,以便使用 Windows.UI.Composition API。