Windows.Graphics 命名空间
重要
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提供基本数据类型,其中包含有关如何绘制图形的信息。 这些数据结构通常用于定义使用 CompositionVirtualDrawingSurface 类时绘制图面的大小。
虚拟表面可用于在应用中创建大型、高效的可滚动区域;对于地图和长滚动文本块等方案非常有用。
结构
DisplayAdapterId |
对应于与图形适配器关联的 LUID (本地唯一标识符) 。 |
DisplayId |
表示逻辑显示的标识符。 |
PointInt32 |
定义二维平面中的点。 |
RectInt32 |
定义矩形图面的大小和位置。 |
SizeInt32 |
定义二维平面中图面的高度和宽度。 |
接口
IGeometrySource2D |
允许实现此接口的类表示为 CompositionPath ,以便使用 Windows.UI.Composition API。 |