HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateExtents(Vector2) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
汇报世界坐标中此四维层的范围。
public:
virtual void UpdateExtents(float2 value) = UpdateExtents;
void UpdateExtents(float2 const& value);
public void UpdateExtents(Vector2 value);
function updateExtents(value)
Public Sub UpdateExtents (value As Vector2)
参数
注解
还必须调用 UpdateLocationWithDisplayRelativeMode 或 UpdateLocationWithStationaryMode 以指定四层的中心点。 四边形将围绕该位置居中显示,其完整宽度和高度由这些范围指定。
请注意,这些盘区不同于 HolographicQuadLayer 的 Size 属性,后者定义后备四边形的纹理的像素大小。