Printing3DMesh.CreateVertexNormals(UInt32) 方法
定义
重要
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为顶点法线创建缓冲区。
public:
virtual void CreateVertexNormals(unsigned int value) = CreateVertexNormals;
void CreateVertexNormals(uint32_t const& value);
public void CreateVertexNormals(uint value);
function createVertexNormals(value)
Public Sub CreateVertexNormals (value As UInteger)
参数
注解
若要访问顶点法线的缓冲区,请使用 GetVertexNormals。