Printing3DMesh.CreateVertexNormals(UInt32) 方法

定义

为顶点法线创建缓冲区。

public:
 virtual void CreateVertexNormals(unsigned int value) = CreateVertexNormals;
void CreateVertexNormals(uint32_t const& value);
public void CreateVertexNormals(uint value);
function createVertexNormals(value)
Public Sub CreateVertexNormals (value As UInteger)

参数

value
UInt32

unsigned int

uint32_t

缓冲区的容量, 即 IBuffer 可以容纳的最大字节数。

注解

若要访问顶点法线的缓冲区,请使用 GetVertexNormals

适用于