Printing3DMesh.GetVertexNormals 方法
定义
重要
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获取顶点法线的缓冲区。
public:
virtual IBuffer ^ GetVertexNormals() = GetVertexNormals;
IBuffer GetVertexNormals();
public IBuffer GetVertexNormals();
function getVertexNormals()
Public Function GetVertexNormals () As IBuffer
返回
顶点法线的缓冲区。
注解
若要为顶点法线创建缓冲区,请使用 CreateVertexNormals。