Printing3DMesh.GetVertexNormals 方法

定义

获取顶点法线的缓冲区。

public:
 virtual IBuffer ^ GetVertexNormals() = GetVertexNormals;
IBuffer GetVertexNormals();
public IBuffer GetVertexNormals();
function getVertexNormals()
Public Function GetVertexNormals () As IBuffer

返回

顶点法线的缓冲区。

注解

若要为顶点法线创建缓冲区,请使用 CreateVertexNormals

适用于