AudioNodeEmitterShape 类

定义

描述 AudioNodeEmitter 发出音频的形状。

public ref class AudioNodeEmitterShape sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioNodeEmitterShape final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioNodeEmitterShape
Public NotInheritable Class AudioNodeEmitterShape
继承
Object Platform::Object IInspectable AudioNodeEmitterShape
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10 Anniversary Edition (在 10.0.14393.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v3.0 中引入)

注解

通过调用 CreateCone 创建圆锥发射器形状。 通过调用 CreateOmnidirectional 创建全向发射器。 通过调用 AudioNodeEmitter 构造函数的重载,将发射器形状分配给发射器。 创建发射器后,使用 AudioNodeEmitter.Shape 属性检索关联的 AudioEmitterShape 对象。

属性

ConeProperties

获取一个 对象,该对象定义发射器的圆锥形状的特征,包括圆锥的内角和外角以及应用于信号的外部角度的增益。

Kind

获取一个值,该值指示 AudioNodeEmitterShape 表示的形状类型。

方法

CreateCone(Double, Double, Double)

创建 AudioNodeEmitterShape 的实例,该实例表示圆锥形状。

CreateOmnidirectional()

创建一个全向的 AudioNodeEmitterShape 实例,这意味着无论发射器 的方向如何,音频信号衰减都是相同的。

适用于