GameBarServices 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
管理游戏栏的状态。
public ref class GameBarServices sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Media.Capture.GameBarContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameBarServices final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Media.Capture.GameBarContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameBarServices
Public NotInheritable Class GameBarServices
- 继承
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows Desktop Extension SDK (在 10.0.15063.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Media.Capture.GameBarContract (在 v1.0 中引入)
|
应用功能 |
gameBarServices
|
注解
如果后台服务由于空闲超时而关闭,则此 API 可能会引发错误。
属性
AppBroadcastServices |
获取管理应用广播的 对象。 |
AppCaptureServices |
获取管理应用捕获的对象。 |
SessionId |
获取游戏栏会话的唯一标识符。 |
TargetCapturePolicy |
获取目标的应用捕获策略。 |
TargetInfo |
获取一个 对象,该对象为应用捕获目标提供元数据。 |
方法
DisableCapture() |
禁用应用捕获。 |
EnableCapture() |
启用应用捕获。 |
事件
CommandReceived |
在收到游戏栏命令时发生。 |