AudioEffectDefinition 构造函数
定义
重要
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重载
AudioEffectDefinition(String) |
使用指定的可激活类 ID 创建新的 AudioEffectDefinition 对象。 |
AudioEffectDefinition(String, IPropertySet) |
使用指定的可激活类 ID 创建新的 AudioEffectDefinition 对象,并使用指定的设置配置对象。 |
AudioEffectDefinition(String)
使用指定的可激活类 ID 创建新的 AudioEffectDefinition 对象。
public:
AudioEffectDefinition(Platform::String ^ activatableClassId);
AudioEffectDefinition(winrt::hstring const& activatableClassId);
public AudioEffectDefinition(string activatableClassId);
function AudioEffectDefinition(activatableClassId)
Public Sub New (activatableClassId As String)
参数
- activatableClassId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
音频效果定义的可激活类 ID。
另请参阅
适用于
AudioEffectDefinition(String, IPropertySet)
使用指定的可激活类 ID 创建新的 AudioEffectDefinition 对象,并使用指定的设置配置对象。
public:
AudioEffectDefinition(Platform::String ^ activatableClassId, IPropertySet ^ props);
AudioEffectDefinition(winrt::hstring const& activatableClassId, IPropertySet const& props);
public AudioEffectDefinition(string activatableClassId, IPropertySet props);
function AudioEffectDefinition(activatableClassId, props)
Public Sub New (activatableClassId As String, props As IPropertySet)
参数
- activatableClassId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
音频效果定义的可激活类 ID。
- props
- IPropertySet
指定音频效果定义的配置属性。