AudioEffectsManager 类

定义

提供用于创建音频捕获和呈现效果管理器对象的功能。

public ref class AudioEffectsManager abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class AudioEffectsManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public static class AudioEffectsManager
Public Class AudioEffectsManager
继承
Object Platform::Object IInspectable AudioEffectsManager
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)

注解

有关如何在呈现和捕获音频设备上查询和监视音频效果的示例,请参阅音频效果 发现示例

方法

CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory)

为特定媒体类别的指定设备创建 AudioCaptureEffectsManager 对象。

CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory, AudioProcessing)

为特定媒体类别和音频处理模式的指定设备创建 AudioCaptureEffectsManager 对象。

CreateAudioRenderEffectsManager(String, AudioRenderCategory)

为特定媒体类别和音频处理模式的指定设备创建 AudioRenderEffectsManager 对象。

CreateAudioRenderEffectsManager(String, AudioRenderCategory, AudioProcessing)

为特定媒体类别的指定设备创建 AudioRenderEffectsManager 对象。

适用于

另请参阅