AudioEffectsManager 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
提供用于创建音频捕获和呈现效果管理器对象的功能。
public ref class AudioEffectsManager abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class AudioEffectsManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public static class AudioEffectsManager
Public Class AudioEffectsManager
- 继承
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)
|
注解
有关如何在呈现和捕获音频设备上查询和监视音频效果的示例,请参阅音频效果 发现示例 。
方法
CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory) |
为特定媒体类别的指定设备创建 AudioCaptureEffectsManager 对象。 |
CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory, AudioProcessing) |
为特定媒体类别和音频处理模式的指定设备创建 AudioCaptureEffectsManager 对象。 |
CreateAudioRenderEffectsManager(String, AudioRenderCategory) |
为特定媒体类别和音频处理模式的指定设备创建 AudioRenderEffectsManager 对象。 |
CreateAudioRenderEffectsManager(String, AudioRenderCategory, AudioProcessing) |
为特定媒体类别的指定设备创建 AudioRenderEffectsManager 对象。 |