HandMeshVertex 结构

定义

表示手部网格顶点缓冲区中的单个顶点。

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
struct HandMeshVertex
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
public struct HandMeshVertex
var handMeshVertex = {
position : /* Your value */,
normal : /* Your value */
}
Public Structure HandMeshVertex
继承
HandMeshVertex
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10, version 1903 (在 10.0.18362.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v8.0 中引入)

注解

此顶点位置和法线相对于 HandMeshVertexState 对象的 坐标System 属性返回的坐标系表示。 每个帧都必须始终获取新顶点,然后定位其新坐标系,以准确定位世界中的手部网格。

字段

Normal

顶点的法线。

Position

顶点的位置。

适用于