BooleanKeyFrameAnimation 类

定义

一个基于时间的动画,以具有一个或多个关键帧的布尔属性为目标。

public ref class BooleanKeyFrameAnimation sealed : KeyFrameAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BooleanKeyFrameAnimation final : KeyFrameAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BooleanKeyFrameAnimation : KeyFrameAnimation
Public NotInheritable Class BooleanKeyFrameAnimation
Inherits KeyFrameAnimation
继承
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionAnimation KeyFrameAnimation BooleanKeyFrameAnimation
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10, version 1809 (在 10.0.17763.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v7.0 中引入)

属性

Comment

要与 CompositionObject 关联的字符串。

(继承自 CompositionObject)
Compositor

用于创建此 CompositionObject 的 Compositor

(继承自 CompositionObject)
DelayBehavior

关键帧动画的延迟行为。

(继承自 KeyFrameAnimation)
DelayTime

在调用 CompositionObject.StartAnimation 后动画开始前延迟。

(继承自 KeyFrameAnimation)
Direction

动画的播放方向。

Direction 属性允许你驱动动画从开始到结束或结束到开始或交替开始或结束到开始,如果动画的 IterationCount 大于 1。 这为自定义动画定义提供了一种简单方法。

(继承自 KeyFrameAnimation)
Dispatcher

CompositionObject 的调度程序。

(继承自 CompositionObject)
DispatcherQueue

获取 CompostionObject 的 DispatcherQueue

(继承自 CompositionObject)
Duration

动画的持续时间。

(继承自 KeyFrameAnimation)
ImplicitAnimations

附加到此对象的隐式动画集合。

(继承自 CompositionObject)
InitialValueExpressions

获取动画的初始值。

(继承自 CompositionAnimation)
IterationBehavior

关键帧动画的迭代行为。

(继承自 KeyFrameAnimation)
IterationCount

重复关键帧动画的次数。

(继承自 KeyFrameAnimation)
KeyFrameCount

KeyFrameAnimation 中的关键帧数。

(继承自 KeyFrameAnimation)
Properties

CompositionObject 关联的属性集合。

(继承自 CompositionObject)
StopBehavior

指定在调用 StopAnimation 时如何设置属性值。

(继承自 KeyFrameAnimation)
Target

动画的目标。

(继承自 CompositionAnimation)

方法

ClearAllParameters()

清除动画的所有参数。

(继承自 CompositionAnimation)
ClearParameter(String)

从动画中清除参数。

(继承自 CompositionAnimation)
Close()

关闭 CompositionObject 并释放系统资源。

(继承自 CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

连接和动画。

(继承自 CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

断开动画的连接。

(继承自 CompositionObject)
Dispose()

执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。

(继承自 CompositionObject)
InsertExpressionKeyFrame(Single, String)

插入表达式关键帧。

(继承自 KeyFrameAnimation)
InsertExpressionKeyFrame(Single, String, CompositionEasingFunction)

插入表达式关键帧。

(继承自 KeyFrameAnimation)
InsertKeyFrame(Single, Boolean)

插入关键帧。

PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

定义可进行动画处理的属性。

(继承自 CompositionObject)
SetBooleanParameter(String, Boolean)

设置用于 ExpressionAnimation表达式关键帧的布尔值参数。

(继承自 CompositionAnimation)
SetColorParameter(String, Color)

设置用于 ExpressionAnimation表达式关键帧Color 值参数。

(继承自 CompositionAnimation)
SetExpressionReferenceParameter(String, IAnimationObject)

设置一个对象,该对象实现 IAnimationObject 作为 ExpressionAnimation 中的引用参数。

(继承自 CompositionAnimation)
SetMatrix3x2Parameter(String, Matrix3x2)

设置用于 ExpressionAnimation表达式关键帧Matrix3x2 值参数。

(继承自 CompositionAnimation)
SetMatrix4x4Parameter(String, Matrix4x4)

设置用于 ExpressionAnimation表达式关键帧Matrix4x4 值参数。

(继承自 CompositionAnimation)
SetQuaternionParameter(String, Quaternion)

设置要与 ExpressionAnimation表达式关键帧一起使用的四元数值。

(继承自 CompositionAnimation)
SetReferenceParameter(String, CompositionObject)

设置对 Composition 对象的引用,以便与 ExpressionAnimation表达式关键帧一起使用。

(继承自 CompositionAnimation)
SetScalarParameter(String, Single)

设置用于 ExpressionAnimation表达式关键帧的标量值参数。

(继承自 CompositionAnimation)
SetVector2Parameter(String, Vector2)

设置用于 ExpressionAnimation表达式关键帧Vector2 值参数。

(继承自 CompositionAnimation)
SetVector3Parameter(String, Vector3)

设置用于 ExpressionAnimation表达式关键帧Vector3 值参数。

(继承自 CompositionAnimation)
SetVector4Parameter(String, Vector4)

设置用于 ExpressionAnimation表达式关键帧Vector4 值参数。

(继承自 CompositionAnimation)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

使用 对象的指定属性连接动画并启动动画。

(继承自 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

使用 对象的指定属性连接动画并启动动画。

(继承自 CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

启动动画组。

CompositionObject 上的 StartAnimationGroup 方法可用于启动 CompositionAnimationGroup。 组中的所有动画将同时在 对象上启动。

(继承自 CompositionObject)
StopAnimation(String)

断开动画与指定属性的连接并停止动画。

(继承自 CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

停止动画组。

(继承自 CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

返回指定属性上运行的动画的 AnimationController。

(继承自 CompositionObject)

适用于