KeyFrameAnimation 类

定义

具有一个或多个关键帧的基于时间的动画。 这些帧是标记,使开发人员能够在特定时间为动画属性指定值。 通过指定动画在关键帧之间内插的方式,可以进一步自定义关键帧动画。

public ref class KeyFrameAnimation : CompositionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class KeyFrameAnimation : CompositionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
class KeyFrameAnimation : CompositionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class KeyFrameAnimation : CompositionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public class KeyFrameAnimation : CompositionAnimation
Public Class KeyFrameAnimation
Inherits CompositionAnimation
继承
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionAnimation KeyFrameAnimation
派生
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)

注解

通过调用 CompositionObject.StartAnimation 并指定属性名称和动画,动画与对象的 属性相关联。 有关可进行动画处理的属性的列表,请参阅 CompositionObject.StartAnimation 的备注部分。 有关 ExpressionAnimation的其他信息,请参阅合成动画概述

当应用的进程暂停时,KeyFrameAnimation 不会自动停止。 在暂停应用之前,必须订阅应用状态事件并停止或暂停动画。 有关应用挂起的详细信息,请参阅 应用生命周期

版本历史记录

Windows 版本 SDK 版本 增值
1607 14393 方向
1703 15063 DelayBehavior

属性

Comment

要与 CompositionObject 关联的字符串。

(继承自 CompositionObject)
Compositor

用于创建此 CompositionObjectCompositor

(继承自 CompositionObject)
DelayBehavior

关键帧动画的延迟行为。

DelayTime

在调用 CompositionObject.StartAnimation 后动画开始前的延迟。

Direction

动画的播放方向。

Direction 属性允许在动画的 IterationCount 大于 1 时,从开始到结束、从结束到开始或从结束到开始之间交替来驱动动画。 这提供了一种自定义动画定义的简单方法。

Dispatcher

CompositionObject 的调度程序。

(继承自 CompositionObject)
DispatcherQueue

获取 CompostionObject 的 DispatcherQueue

(继承自 CompositionObject)
Duration

动画的持续时间。

ImplicitAnimations

附加到此 对象的隐式动画的集合。

(继承自 CompositionObject)
InitialValueExpressions

获取动画的初始值。

(继承自 CompositionAnimation)
IterationBehavior

关键帧动画的迭代行为。

IterationCount

重复关键帧动画的次数。

KeyFrameCount

KeyFrameAnimation 中的关键帧数。

Properties

CompositionObject 关联的属性的集合。

(继承自 CompositionObject)
StopBehavior

指定在调用 StopAnimation 时如何设置属性值。

Target

动画的目标。

(继承自 CompositionAnimation)

方法

ClearAllParameters()

清除动画的所有参数。

(继承自 CompositionAnimation)
ClearParameter(String)

从动画中清除参数。

(继承自 CompositionAnimation)
Close()

关闭 CompositionObject 并释放系统资源。

(继承自 CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

连接和动画。

(继承自 CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

断开动画的连接。

(继承自 CompositionObject)
Dispose()

执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。

(继承自 CompositionObject)
InsertExpressionKeyFrame(Single, String)

插入表达式关键帧。

InsertExpressionKeyFrame(Single, String, CompositionEasingFunction)

插入表达式关键帧。

PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

定义可进行动画处理的属性。

(继承自 CompositionObject)
SetBooleanParameter(String, Boolean)

设置用于 ExpressionAnimation表达式关键帧的布尔值参数。

(继承自 CompositionAnimation)
SetColorParameter(String, Color)

设置用于 ExpressionAnimation表达式关键帧Color 值参数。

(继承自 CompositionAnimation)
SetExpressionReferenceParameter(String, IAnimationObject)

设置一个对象,该对象实现 IAnimationObject 作为 ExpressionAnimation 中的引用参数。

(继承自 CompositionAnimation)
SetMatrix3x2Parameter(String, Matrix3x2)

设置与 ExpressionAnimation表达式关键帧一起使用的 Matrix3x2 值参数。

(继承自 CompositionAnimation)
SetMatrix4x4Parameter(String, Matrix4x4)

设置与 ExpressionAnimation 或表达式关键帧一起使用的 Matrix4x4 值参数。

(继承自 CompositionAnimation)
SetQuaternionParameter(String, Quaternion)

设置用于 ExpressionAnimation表达式关键帧的四元数值。

(继承自 CompositionAnimation)
SetReferenceParameter(String, CompositionObject)

设置对 Composition 对象的引用,以便与 ExpressionAnimation表达式关键帧一起使用。

(继承自 CompositionAnimation)
SetScalarParameter(String, Single)

设置用于 ExpressionAnimation表达式关键帧的标量值参数。

(继承自 CompositionAnimation)
SetVector2Parameter(String, Vector2)

设置用于 ExpressionAnimation表达式关键帧Vector2 值参数。

(继承自 CompositionAnimation)
SetVector3Parameter(String, Vector3)

设置用于 ExpressionAnimation表达式关键帧Vector3 值参数。

(继承自 CompositionAnimation)
SetVector4Parameter(String, Vector4)

设置用于 ExpressionAnimation表达式关键帧Vector4 值参数。

(继承自 CompositionAnimation)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

将动画与 对象的指定属性连接,并启动动画。

(继承自 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

将动画与 对象的指定属性连接,并启动动画。

(继承自 CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

启动动画组。

使用 CompositionObject 上的 StartAnimationGroup 方法可以启动 CompositionAnimationGroup。 组中的所有动画都将在 对象上同时启动。

(继承自 CompositionObject)
StopAnimation(String)

断开动画与指定属性的连接,并停止动画。

(继承自 CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

停止动画组。

(继承自 CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

返回指定属性上运行的动画的 AnimationController。

(继承自 CompositionObject)

适用于

另请参阅