Windows.UI.Composition.Scenes 命名空间
重要
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提供用于加载 3D 模型和组合 3D 场景的 API。
类
SceneBoundingBox |
表示一个包含 3D 场景的框。 |
SceneComponent |
表示场景的功能部分。 |
SceneComponentCollection |
表示可通过索引单独访问的 SceneComponent 对象的集合。 |
SceneMaterial |
表示描述图面呈现方式的资产。 |
SceneMaterialInput |
表示影响材料的输入。 |
SceneMesh |
表示一个网格 (顶点列表,这些顶点描述构成场景的多边形) 。 |
SceneMeshMaterialAttributeMap |
将场景网格的材料属性集合表示为键/值对。 |
SceneMeshRendererComponent |
表示呈现 SceneMesh 的组件。 |
SceneMetallicRoughnessMaterial |
表示具有金属外观的材料。 |
SceneModelTransform |
表示节点上的一组三维转换,包括旋转、缩放和平移。 |
SceneNode |
表示场景可视化树中的元素。 |
SceneNodeCollection |
表示可以按索引单独访问的 SceneNode 对象的集合。 |
SceneObject |
构成 3D 场景的 对象的基类。 |
ScenePbrMaterial |
表示使用基于物理的呈现 (PBR) 的材料。 |
SceneRendererComponent |
表示场景呈现组件的基类。 |
SceneSurfaceMaterialInput |
表示合成图面的输入。 |
SceneVisual |
表示 3D 场景节点的容器视觉对象。 |
枚举
SceneAlphaMode |
定义指定场景的 alpha 模式的常量。 |
SceneAttributeSemantic |
定义指定场景属性语义的常量。 |
SceneComponentType |
定义指定场景组件的类型的常量。 |
SceneWrappingMode |
定义常量,这些常量指定场景的包装方式。 |