ManipulationVelocities 结构

定义

包含当前交互的累积转换的速度。

注意

速度是对象在一个时间单位内在指定方向上行驶的距离。

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct ManipulationVelocities
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct ManipulationVelocities
var manipulationVelocities = {
linear : /* Your value */,
angular : /* Your value */,
expansion : /* Your value */
}
Public Structure ManipulationVelocities
继承
ManipulationVelocities
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)

字段

Angular

旋转速度(以度/毫秒为单位)。

Expansion

与设备无关的像素的扩展或缩放速度 (DIP) /毫秒。

Linear

与设备无关的像素中的直线速度每毫秒 (DIP) 。

适用于

另请参阅