MediaElement 类

定义

表示一个对象,该对象将音频和视频呈现给显示器。 请参阅“备注”。

public ref class MediaElement sealed : FrameworkElement
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MediaElement final : FrameworkElement
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class MediaElement final : FrameworkElement
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MediaElement : FrameworkElement
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class MediaElement : FrameworkElement
Public NotInheritable Class MediaElement
Inherits FrameworkElement
<MediaElement .../>
继承
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject UIElement FrameworkElement MediaElement
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)

示例

此代码创建一个 MediaElement,其中 AutoPlay 属性显式设置为 true ,并将 Source 设置为应用中包含的视频文件的路径。

<MediaElement Source="Media/video1.mp4" AutoPlay="True" />
<MediaElement x:Name="mediaPlayer" 
              Source="Videos/video1.mp4" 
              Width="400" 
              AutoPlay="False"
              AreTransportControlsEnabled="True" />
<Grid>
    <Button Content="Show Popup" Click="ShowPopupClicked"/>
    <Popup x:Name="mediaPlayerPopup">
        <StackPanel Height="1400" Width="1400" Background="Blue">
            <MediaElement x:Name="mediaPlayer" 
                  AreTransportControlsEnabled="True" 
                  Source="Media/Intro.wmv"/>
            <TextBlock Text="Simple Popup"/>
            <Button Content="Close" Click="ClosePopupClicked"/>
        </StackPanel>
    </Popup>
</Grid>
long token;

protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
    token = mediaPlayer.RegisterPropertyChangedCallback(MediaElement.IsFullWindowProperty, OnMEFullWindowChanged);
    base.OnNavigatedTo(e);
}

protected override void OnNavigatedFrom(NavigationEventArgs e)
{
    mediaPlayer.UnregisterPropertyChangedCallback(MediaElement.IsFullWindowProperty, token);
}

private void OnMEFullWindowChanged(DependencyObject sender, DependencyProperty dp)
{
    MediaElement me = (MediaElement)sender;

    if (me != null && dp == MediaElement.IsFullWindowProperty)
    {
        if (me.IsFullWindow == true)
        {
            mediaPlayerPopup.Visibility = Visibility.Collapsed;
        }
        else
        {
            mediaPlayerPopup.Visibility = Visibility.Visible;
        }
    }  
}

private void ClosePopupClicked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    // If the Popup is open, then close it.
    if (mediaPlayerPopup.IsOpen) { mediaPlayerPopup.IsOpen = false; }
}

// Handles the Click event on the Button on the page and opens the Popup. 
private void ShowPopupClicked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    // Open the Popup if it isn't open already. 
    if (!mediaPlayerPopup.IsOpen) { mediaPlayerPopup.IsOpen = true; }
}

注解

重要

在Windows 10版本 1607 中,我们建议使用 MediaPlayerElement 代替 MediaElement。 MediaPlayerElement 具有与 MediaElement 相同的功能,同时还支持更高级的媒体播放方案。 此外,媒体播放的所有未来改进都将在 MediaPlayerElement 中发生。

提示

有关详细信息、设计指南和代码示例,请参阅 媒体播放

使用 MediaElement 控件在应用中播放音频和视频文件。 内置媒体传输控件允许用户通过提供由各种按钮(包括播放、暂停、隐藏字幕等)组成的默认播放体验来与其媒体进行交互。 有关详细信息 ,请参阅 MediaTransportControls

有关 MediaElement 支持的媒体格式的信息,请参阅 支持的编解码器

有关 MediaElement 相关性能的信息,请参阅 优化动画和媒体

设置媒体源

将 MediaElement 对象的 Source 属性设置为指向音频或视频文件。 属性可以设置为应用随附的文件的统一资源标识符 (URI) ,或网络上文件的统一资源标识符 (URI) 。 可以使用 SetSource 方法将源设置为使用 FileOpenPicker 对象从本地系统检索到的文件。

默认情况下, 由 Source 属性定义的媒体在加载 MediaElement 对象后立即播放。 若要禁止媒体自动启动,请将 “自动播放 ”属性设置为 false

实时媒体流报告 Int64.MaxValueNaturalDuration

下面介绍如何在 XAML 中创建 MediaElement,其中 Source 设置为应用中包含的视频文件的路径,并且 AutoPlay 属性显式设置为 false。

<MediaElement Source="Media/video1.mp4" AutoPlay="false"/>

下面介绍如何在代码中创建 MediaElement。

MediaElement mediaElement1 = new MediaElement();
mediaElement1.Source = new Uri("ms-appx:///Media/video1.mp4");
mediaElement1.AutoPlay = false;

// Add the MediaElement to the page.
rootGrid.Children.Add(mediaElement1);

处理媒体事件

可以响应常见的媒体事件,例如 MediaOpenedMediaEndedMediaFailedCurrentStateChanged 事件。 最好始终处理 MediaFailed 事件。

传输控件

设置 AreTransportControlsEnabled 属性以编程方式启用和禁用 MediaElement 的内置传输控件。 内置的传输控件提供用于播放、停止、暂停和查找媒体的 UI,以及用于音量、静音、全屏、曲目选择和剩余时间的 UI。

可以通过将 AreTransportControlsEnabled 设置为 false 并使用 PlayPauseStop 方法创建自己的媒体传输控件。 MediaElement 还公开了一组你可以控制的丰富属性,如 PositionVolumeIsMutedIsLoopingPlaybackRateBalance

提示

为了获得更好的性能,请避免将数据绑定到 Position 属性,以反映频繁的位置更新 (例如使用进度栏) 。 请改用 DispatcherTimer 查询 Position 属性。

有关详细信息和示例,请参阅 创建自定义传输控件

打开本地媒体文件

若要在本地系统或 Microsoft OneDrive 中打开文件,可以使用 FileOpenPicker 获取文件,使用 SetSource 设置媒体源,也可以以编程方式访问用户媒体文件夹。

如果你的应用需要访问而无需用户与 音乐视频 文件夹交互,例如,如果你枚举用户集合中的所有音乐或视频文件并在你的应用中显示它们,则需要声明 音乐库视频库 功能。 有关详细信息,请参阅音乐、图片和视频库中的文件和文件夹

FileOpenPicker 不需要特殊的功能来访问本地文件系统上的文件,例如用户的音乐视频文件夹,因为用户可以完全控制要访问的文件。 从安全性和隐私性角度来看,最好尽量减少你的应用使用的功能数。

使用 FileOpenPicker 打开本地媒体

    1. 调用 FileOpenPicker 以使用户选取媒体文件。

使用 FileOpenPicker 类选择媒体文件。 设置 FileTypeFilter 以指定 FileOpenPicker 将显示的文件类型。 调用 PickSingleFileAsync 来启动文件选取器并获取文件。

  1. 调用 SetSource 将所选媒体文件设置为 MediaElement.Source

若要将 MediaElement 的设置为从 FileOpenPicker 返回的 StorageFile,需要打开一个流。 对 StorageFile 调用 OpenAsync 方法将返回可以传入 MediaElement.SetSource 方法的流。 然后在 MediaElement 上调用 Play 以启动媒体。 此示例演示如何使用 FileOpenPicker 选择文件并将该文件设置为 MediaElement 的

<MediaElement x:Name="mediaPlayer"/>
...
<Button Content="Choose file" Click="Button_Click"/>
private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    await SetLocalMedia();
}

async private System.Threading.Tasks.Task SetLocalMedia()
{
    var openPicker = new Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker();

    openPicker.FileTypeFilter.Add(".wmv");
    openPicker.FileTypeFilter.Add(".mp4");
    openPicker.FileTypeFilter.Add(".wma");
    openPicker.FileTypeFilter.Add(".mp3");

    var file = await openPicker.PickSingleFileAsync();

    // mediaPlayer is a MediaElement defined in XAML
    if (file != null)
    {
        var stream = await file.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode.Read);
        mediaPlayer.SetSource(stream, file.ContentType);

        mediaPlayer.Play();
    }
}

选择不同语言的音轨

使用 AudioStreamIndex 属性和 GetAudioStreamLanguage 方法将音频更改为视频上的其他语言轨道。 视频还可以包含同一语言的多个音轨,例如电影的导演评论。 此示例专门演示如何在不同语言之间切换,但你可以修改此代码以在任何音轨之间切换。

选择不同语言的音轨

  1. 获取音轨。

若要搜索特定语言的曲目,请首先循环访问视频上的每个音轨。 使用 AudioStreamCount 作为 for 循环的最大值。

  1. 获取音轨的语言。

使用 GetAudioStreamLanguage 方法获取曲目的语言。曲目的语言由 语言代码标识,例如 “en” 表示英语,“ ja” 表示日语。

  1. 设置活动音轨。

找到具有所需语言的曲目时,请将 AudioStreamIndex 设置为轨道的索引。将 AudioStreamIndex 设置为 null 会选择内容定义的默认音轨。 下面是一些尝试将音轨设置为指定语言的代码。 它循环访问 MediaElement 对象上的音轨,并使用 GetAudioStreamLanguage 获取每个轨道的语言。如果存在所需的语言轨道, AudioStreamIndex 将设置为该轨道的索引。

/// <summary>
/// Attemps to set the audio track of a video to a specific language
/// </summary>
/// <param name="lcid">The id of the language. For example, "en" or "ja"</param>
/// <returns>true if the track was set; otherwise, false.</returns>
private bool SetAudioLanguage(string lcid, MediaElement media)
{
    bool wasLanguageSet = false;

    for (int index = 0; index < media.AudioStreamCount; index++)
    {
        if (media.GetAudioStreamLanguage(index) == lcid)
        {
            media.AudioStreamIndex = index;
            wasLanguageSet = true;
        }
    }

    return wasLanguageSet;
}

全屏播放

使用 IsFullWindow 属性可以启用和禁用全屏呈现。 在全屏模式下,在 MediaElement 上收到的输入事件仍将路由到后台的可视化树。 例如,如果 MediaElement 位于 ListBox 中,则旋转滚轮可能会导致 ListBox 在后台滚动。 这可能会导致意外行为。 如果在全屏模式下不应路由输入事件,则 MediaElement 应处理这些事件。

注意

建议不要在 Popup 控件中使用 MediaElement。 如果 弹出窗口 中托管的 MediaElement 切换到全屏模式,则 弹出窗口 将呈现在 MediaElement 的顶部。 如果必须在 弹出窗口中使用 MediaElement,则应在 MediaElement 进入全屏模式时折叠 弹出窗口 ,并在 MediaElement 退出全屏模式时还原 弹出窗口 。 使用 DependencyProperty.RegisterPropertyChangedCallbackMediaElement.IsFullWindow 属性更改时收到通知。 有关示例,请参阅“示例”部分。

继续播放媒体

若要阻止屏幕在不再检测到用户操作时(例如在应用播放视频时)被停用,可以调用 DisplayRequest.RequestActive。 若要节省电源并延长电池寿命,应调用 DisplayRequest.RequestRelease 以在不再需要显示请求时立即将其释放。

在以下情况下应该释放显示请求:

  • 例如,由于用户操作、缓冲或有限带宽引起的调整需要暂停视频播放。
  • 播放停止。 例如,视频播放完毕或完成演示文稿。
  • 出现播放错误。 例如,存在网络连接问题或损坏的文件。 在这里,使用 CurrentStateChanged 事件来检测这些情况。 然后,使用 IsAudioOnly 属性确定音频或视频文件是否正在播放,并且仅在播放视频时使屏幕保持活动状态。
<MediaElement Source="Media/video1.mp4"
              CurrentStateChanged="MediaElement_CurrentStateChanged"/>
// Create this variable at a global scope. Set it to null.
private DisplayRequest appDisplayRequest = null;

private void MediaElement_CurrentStateChanged(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    MediaElement mediaElement = sender as MediaElement;
    if (mediaElement != null && mediaElement.IsAudioOnly == false)
    {
        if (mediaElement.CurrentState == Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Playing)
        {                
            if (appDisplayRequest == null)
            {
                // This call creates an instance of the DisplayRequest object. 
                appDisplayRequest = new DisplayRequest();
                appDisplayRequest.RequestActive();
            }
        }
        else // CurrentState is Buffering, Closed, Opening, Paused, or Stopped. 
        {
            if (appDisplayRequest != null)
            {
                // Deactivate the display request and set the var to null.
                appDisplayRequest.RequestRelease();
                appDisplayRequest = null;
            }
        }            
    }
}

海报源

可以使用 PosterSource 属性在加载媒体之前为 MediaElement 提供可视表示形式。 PosterSource 是一个屏幕截图或电影海报之类的图像,用于代替媒体显示。 PosterSource 将在以下情况下显示:

  • 在没有设置有效的源时。 例如,未设置 SourceSource 设置为 Null,或源无效 (当 MediaFailed 事件触发) 。
  • 加载媒体时。 例如,设置了有效的源,但 尚未触发 MediaOpened 事件。
  • 当媒体流式传输到其他设备时。
  • 当媒体仅限音频时。

早期版本的说明

Windows 8.1

在 Windows Phone 上,一次只能有一个 MediaElement。

若要让音频在应用处于后台时继续播放,请将 AudioCategory 属性设置为 BackgroundCapableMedia。 这还需要在应用清单中声明“音频”后台任务功能。 这些值在 Windows 10 中已弃用。

Windows 8

在Windows 8.1之前, 中的 IsFullWindow 属性不可用。 若要启用全屏视频播放,必须将 MediaElement 的 WidthHeight 设置为当前窗口的 Window.Bounds 。 具体而言,请使用 Window.Current.Bounds.WidthWindow.Current.Bounds.Height。 如果设置父元素(如网格)或包含元素(而不是 MediaElement)的尺寸,则全屏播放不会利用系统优化。

在Windows 8.1之前,MediaElement 不支持 Opacity 属性。

在Windows 8.1之前,AreTransportControlsEnabled 属性和内置传输控件不可用。 必须提供自己的传输控件。 有关详细信息和示例,请参阅 创建自定义传输控件XAML 媒体播放示例的方案 4。

Windows Phone 8

Windows Phone 8.x 应用必须使用 PickSingleFileAndContinue 打开本地媒体文件。

构造函数

MediaElement()

实例化 MediaElement 类的新实例。

属性

AccessKey

获取或设置此元素的访问键 (助记键) 。

(继承自 UIElement)
AccessKeyScopeOwner

获取或设置一个源元素,该元素提供此元素的访问键范围,即使它不在源元素的可视化树中也是如此。

(继承自 UIElement)
ActualHeight

获取 FrameworkElement 的呈现高度。 请参阅“备注”。

(继承自 FrameworkElement)
ActualOffset

获取此 UIElement 相对于其父级的位置,该位置在布局过程的排列过程期间计算。

(继承自 UIElement)
ActualSize

获取此 UIElement 在布局过程的排列过程中计算的大小。

(继承自 UIElement)
ActualStereo3DVideoPackingMode

获取一个枚举值,该值确定立体声三维视频帧打包模式的当前值,并考虑其他因素,例如媒体引擎是否已准备好使用。

ActualStereo3DVideoPackingModeProperty

标识 ActualStereo3DVideoPackingMode 依赖属性。

ActualTheme

获取元素当前使用的 UI 主题,该主题可能与 RequestedTheme 不同。

(继承自 FrameworkElement)
ActualWidth

获取 FrameworkElement 的呈现宽度。 请参阅“备注”。

(继承自 FrameworkElement)
AllowDrop

获取或设置一个值,该值确定此 UIElement 是否可以作为拖放操作的放置目标。

(继承自 UIElement)
AllowFocusOnInteraction

获取或设置一个值,该值指示当用户与元素交互时是否自动获得焦点。

(继承自 FrameworkElement)
AllowFocusWhenDisabled

获取或设置禁用的控件是否可以接收焦点。

(继承自 FrameworkElement)
AreTransportControlsEnabled

获取或设置一个值,该值确定是否启用标准传输控件。

AreTransportControlsEnabledProperty

标识 AreTransportControlsEnabled 依赖属性。

AspectRatioHeight

获取媒体的本机纵横比的高度部分。

AspectRatioHeightProperty

标识 AspectRatioHeight 依赖属性。

AspectRatioWidth

获取媒体的本机纵横比的宽度部分。

AspectRatioWidthProperty

标识 AspectRatioWidth 依赖属性。

AudioCategory

获取或设置一个值,该值描述音频流中音频信息的用途。

AudioCategoryProperty

标识 AudioCategory 依赖属性。

AudioDeviceType

获取或设置一个值,该值描述用于播放音频的设备的主要用法。

AudioDeviceTypeProperty

标识 AudioDeviceType 依赖属性。

AudioStreamCount

获取当前媒体文件中存在的音频流数。

AudioStreamCountProperty

标识 AudioStreamCount 依赖属性。

AudioStreamIndex

获取或设置与视频组件一起播放的音频流的索引。 音频流的集合在运行时组成,表示媒体文件中可用的所有音频流。

AudioStreamIndexProperty

标识 AudioStreamIndex 依赖属性。

AutoPlay

获取或设置一个值,该值指示设置 Source 属性时媒体是否自动开始播放。

AutoPlayProperty

标识 AutoPlay 依赖属性。

Balance

获取或设置立体声扬声器的音量比率。

BalanceProperty

标识 Balance 依赖属性。

BaseUri

获取统一资源标识符 (URI) ,表示 XAML 加载时 XAML 构造对象的基统一资源标识符 (URI) 。 此属性适用于统一资源标识符 (URI) 运行时的解析。

(继承自 FrameworkElement)
BufferingProgress

获取一个值,该值指示当前缓冲进度。

BufferingProgressProperty

标识 BufferingProgress 依赖属性。

CacheMode

获取或设置一个值,该值指示应尽可能将呈现的内容缓存为复合位图。

(继承自 UIElement)
CanBeScrollAnchor

获取或设置一个值,该值指示 UIElement 是否可以成为滚动定位的候选项。

(继承自 UIElement)
CanDrag

获取或设置一个值,该值指示是否可以在拖放操作中将元素作为数据拖动。

(继承自 UIElement)
CanPause

获取一个值,该值指示在调用 Pause 方法时是否可以暂停媒体。

CanPauseProperty

标识 CanPause 依赖属性。

CanSeek

获取一个值,该值指示是否可以通过设置 Position 属性的值来重新定位媒体。

CanSeekProperty

标识 CanSeek 依赖属性。

CenterPoint

获取或设置 元素的中心点,该中心点是关于发生旋转或缩放的点。 影响元素的呈现位置。

(继承自 UIElement)
Clip

获取或设置用于定义 UIElement 内容的大纲的 RectangleGeometry

(继承自 UIElement)
CompositeMode

获取或设置一个属性,该属性声明元素在其父布局和窗口中的替代组合和混合模式。 这与混合 XAML/Microsoft DirectX UI 中涉及的元素相关。

(继承自 UIElement)
ContextFlyout

获取或设置与此元素关联的浮出控件。

(继承自 UIElement)
CurrentState

获取此 MediaElement 的状态。

CurrentStateProperty

标识 CurrentState 依赖属性。

DataContext

获取或设置 FrameworkElement 的数据上下文。 数据上下文的常见用途是 FrameworkElement 使用 {Binding} 标记扩展并参与数据绑定。

(继承自 FrameworkElement)
DefaultPlaybackRate

获取或设置媒体引擎的默认播放速率。 当用户不使用快进或反向时,将应用播放速率。

DefaultPlaybackRateProperty

标识 DefaultPlaybackRate 依赖属性。

DesiredSize

获取此 UIElement 在布局过程的度量传递期间计算的大小。

(继承自 UIElement)
Dispatcher

获取与此 对象关联的 CoreDispatcherCoreDispatcher 表示可以访问 UI 线程上的 DependencyObject 的工具,即使代码是由非 UI 线程启动的。

(继承自 DependencyObject)
DownloadProgress

获取一个值,该值指示为位于远程服务器上的内容完成的下载量。

DownloadProgressOffset

获取下载进度的偏移量,该偏移量与提前查找方案相关。

DownloadProgressOffsetProperty

标识 DownloadProgressOffset 依赖属性。

DownloadProgressProperty

标识 DownloadProgress 依赖属性。

ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked

获取或设置一个值,该值指定在调用访问密钥时是否消除访问密钥显示。

(继承自 UIElement)
FlowDirection

获取或设置文本和其他 UI 元素在控制其布局的任何父元素中的流动方向。 此属性可以设置为 LeftToRightRightToLeft。 在任何元素上将 FlowDirection 设置为 RightToLeft 会将对齐方式设置为右对齐,将读取顺序设置为从右到左,并将控件的布局设置为从右到左流动。

(继承自 FrameworkElement)
FocusVisualMargin

获取或设置 FrameworkElement 的焦点视觉对象的外边距。

(继承自 FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryBrush

获取或设置用于绘制 FrameworkElementHighVisibilityReveal焦点视觉对象的外边框的画笔。

(继承自 FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryThickness

获取或设置 FrameworkElementHighVisibilityReveal焦点视觉对象的外边框的粗细。

(继承自 FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryBrush

获取或设置用于绘制 FrameworkElementHighVisibilityReveal焦点视觉对象的内边框的画笔。

(继承自 FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryThickness

获取或设置 FrameworkElementHighVisibilityReveal焦点视觉对象的内边框的粗细。

(继承自 FrameworkElement)
Height

获取或设置 FrameworkElement 的建议高度。

(继承自 FrameworkElement)
HighContrastAdjustment

获取或设置一个值,该值指示框架是否在启用高对比度主题时自动调整元素的视觉属性。

(继承自 UIElement)
HorizontalAlignment

获取或设置在布局父级(如面板或项控件)中组合时应用于 FrameworkElement 的水平对齐特征。

(继承自 FrameworkElement)
IsAccessKeyScope

获取或设置一个值,该值指示元素是否定义其自己的访问键范围。

(继承自 UIElement)
IsAudioOnly

获取一个值,该值报告当前源媒体是否为仅限音频的媒体文件。

IsAudioOnlyProperty

标识 IsAudioOnly 依赖属性。

IsDoubleTapEnabled

获取或设置一个值,该值确定 DoubleTapped 事件是否可以源自该元素。

(继承自 UIElement)
IsFullWindow

获取一个值,该值指定 MediaElement 是否以全屏模式呈现。 设置此属性可启用或禁用全屏呈现。

IsFullWindowProperty

标识 IsFullWindow 依赖属性。

IsHitTestVisible

获取或设置此 UIElement 的包含区域是否可以为命中测试返回 true 值。

(继承自 UIElement)
IsHoldingEnabled

获取或设置一个值,该值确定 Holding 事件是否可以源自该元素。

(继承自 UIElement)
IsLoaded

获取一个值,该值指示是否已将元素添加到元素树中并准备好进行交互。

(继承自 FrameworkElement)
IsLooping

获取或设置一个值,该值描述当前加载到媒体引擎中的媒体源在到达其末尾后是否应自动将位置设置为媒体开始。

IsLoopingProperty

标识 IsLooping 依赖属性。

IsMuted

获取或设置一个值,该值指示是否已静音。

IsMutedProperty

标识 IsMuted 依赖属性。

IsRightTapEnabled

获取或设置一个值,该值确定 RightTapped 事件是否可以源自该元素。

(继承自 UIElement)
IsStereo3DVideo

获取一个值,该值报告当前源媒体是否为立体声三维视频媒体文件。

IsStereo3DVideoProperty

标识 IsStereo3DVideo 依赖属性。

IsTapEnabled

获取或设置一个值,该值确定 点击 事件是否可以源自该元素。

(继承自 UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementMode

获取或设置一个值,该值指示控件 工具提示 是否显示其关联键盘快捷键的组合。

(继承自 UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementTarget

获取或设置一个值,该值指示显示快捷键组合的控件 工具提示

(继承自 UIElement)
KeyboardAccelerators

获取使用键盘调用操作的组合键的集合。

加速键通常分配给按钮或菜单项。

显示各种菜单项的键盘快捷键的菜单示例
显示各种菜单项的键盘快捷键的菜单示例

(继承自 UIElement)
KeyTipHorizontalOffset

获取或设置一个值,该值指示键提示相对于 UIElement 的左或右放置位置。

(继承自 UIElement)
KeyTipPlacementMode

获取或设置一个值,该值指示访问键提示相对于 UIElement 边界放置的位置。

(继承自 UIElement)
KeyTipTarget

获取或设置一个值,该值指示访问键提示所针对的元素。

(继承自 UIElement)
KeyTipVerticalOffset

获取或设置一个值,该值指示键提示相对于 UI 元素向上或向下放置的距离。

(继承自 UIElement)
Language

获取或设置适用于 FrameworkElement 以及对象表示形式和 UI 中当前 FrameworkElement 的所有子元素的本地化/全球化语言信息。

(继承自 FrameworkElement)
Lights

获取附加到此元素的 XamlLight 对象的集合。

(继承自 UIElement)
ManipulationMode

获取或设置用于 UIElement 行为和与手势交互的 ManipulationModes 值。 通过设置此值,可以在应用代码中处理此元素中的操作事件。

(继承自 UIElement)
Margin

获取或设置 FrameworkElement 的外部边距。

(继承自 FrameworkElement)
Markers

获取与当前加载的媒体文件关联的时间线标记的集合。

MaxHeight

获取或设置 FrameworkElement 的最大高度约束。

(继承自 FrameworkElement)
MaxWidth

获取或设置 FrameworkElement 的最大宽度约束。

(继承自 FrameworkElement)
MinHeight

获取或设置 FrameworkElement 的最小高度约束。

(继承自 FrameworkElement)
MinWidth

获取或设置 FrameworkElement 的最小宽度约束。

(继承自 FrameworkElement)
Name

获取或设置 对象的标识名称。 当 XAML 处理器从 XAML 标记创建对象树时,运行时代码可以按此名称引用 XAML 声明的对象。

(继承自 FrameworkElement)
NaturalDuration

获取当前打开的媒体文件的持续时间。

NaturalDurationProperty

标识 NaturalDuration 依赖属性。

NaturalVideoHeight

获取与媒体关联的视频的高度。

NaturalVideoHeightProperty

标识 NaturalVideoHeight 依赖属性。

NaturalVideoWidth

获取与媒体关联的视频的宽度。

NaturalVideoWidthProperty

标识 NaturalVideoWidth 依赖属性。

Opacity

获取或设置对象的不透明度程度。

(继承自 UIElement)
OpacityTransition

获取或设置对 Opacity 属性的更改进行动画处理的 ScalarTransition。

(继承自 UIElement)
Parent

获取对象树中此 FrameworkElement 的父对象。

(继承自 FrameworkElement)
PlaybackRate

获取或设置媒体引擎的播放速率比率。

PlaybackRateProperty

标识 PlaybackRate 依赖属性。

PlayToPreferredSourceUri

注意

PlayToPreferredSourceUri 已弃用。 请改为调用 MediaElement.GetAsCastingSource ,并在返回的值上调用 CastingSource.PreferredSourceUri

获取或设置首选媒体源的路径,该路径使“播放到”目标设备能够从其他位置(如云媒体服务器)流式传输受 DRM 保护的媒体内容。

PlayToPreferredSourceUriProperty

标识 PlayToPreferredSourceUri 依赖属性。

PlayToSource

获取在 MediaElement 用于“PlayTo”方案时传输的信息。

PlayToSourceProperty

标识 PlayToSource 依赖属性。

PointerCaptures

获取所有捕获的指针的集合,表示为 Pointer 值。

(继承自 UIElement)
Position

通过媒体的播放时间获取或设置进度的当前位置。

PositionProperty

标识 Position 依赖属性。

PosterSource

获取或设置在 MediaElement 加载转换状态期间用于占位符图像的图像源。

PosterSourceProperty

标识 PosterSource 依赖属性。

Projection

获取或设置呈现此元素时要应用的透视投影 (三维效果) 。

(继承自 UIElement)
ProtectionManager

获取或设置与此 MediaElement 关联的媒体内容保护的专用对象。

ProtectionManagerProperty

标识 ProtectionManager 依赖属性。

RealTimePlayback

获取或设置一个值,该值为实时通信方案配置 MediaElement

RealTimePlaybackProperty

标识 RealTimePlayback 依赖属性。

RenderSize

获取 UIElement 的最终呈现大小。 不建议使用 ,请参阅备注。

(继承自 UIElement)
RenderTransform

获取或设置影响 UIElement 呈现位置的转换信息。

(继承自 UIElement)
RenderTransformOrigin

获取或设置 RenderTransform 声明的任何可能的呈现转换相对于 UIElement 边界的原点。

(继承自 UIElement)
RequestedTheme

获取或设置 UIElement (使用的 UI 主题及其子元素) 资源确定。 使用 RequestedTheme 指定的 UI 主题可以替代应用级 RequestedTheme

(继承自 FrameworkElement)
Resources

获取本地定义的资源字典。 在 XAML 中,可以通过 XAML 隐式集合语法将资源项建立为 property 元素的 frameworkElement.Resources 子对象元素。

(继承自 FrameworkElement)
Rotation

获取或设置顺时针旋转的角度(以度为单位)。 相对于 RotationAxis 和 CenterPoint 旋转。 影响元素的呈现位置。

(继承自 UIElement)
RotationAxis

获取或设置要围绕元素旋转的轴。

(继承自 UIElement)
RotationTransition

获取或设置对 Rotation 属性的更改进行动画处理的 ScalarTransition。

(继承自 UIElement)
Scale

获取或设置元素的刻度。 相对于元素的 CenterPoint 缩放。 影响元素的呈现位置。

(继承自 UIElement)
ScaleTransition

获取或设置对 Scale 属性的更改进行动画处理的 Vector3Transition。

(继承自 UIElement)
Shadow

获取或设置元素投射的阴影效果。

(继承自 UIElement)
Source

获取或设置 MediaElement 上的媒体源。

SourceProperty

标识 Source 依赖属性。

Stereo3DVideoPackingMode

获取或设置一个枚举值,该值确定当前媒体源的立体声三维视频帧打包模式。

Stereo3DVideoPackingModeProperty

标识 Stereo3DVideoPackingMode 依赖属性。

Stereo3DVideoRenderMode

获取或设置一个枚举值,该值确定当前媒体源的立体声三维视频呈现模式。

Stereo3DVideoRenderModeProperty

标识 Stereo3DVideoRenderMode 依赖属性。

Stretch

获取或设置一个值,该值描述应如何拉伸 MediaElement 以填充目标矩形。

StretchProperty

标识 Stretch 依赖属性。

Style

获取或设置在布局和呈现期间为此对象应用的实例 Style

(继承自 FrameworkElement)
TabFocusNavigation

获取或设置一个值,该值修改 Tabbing 和 TabIndex 对此控件的工作方式。

(继承自 UIElement)
Tag

获取或设置可用于存储有关此对象的自定义信息的任意对象值。

(继承自 FrameworkElement)
Transform3D

获取或设置呈现此元素时要应用的三维转换效果。

(继承自 UIElement)
TransformMatrix

获取或设置要应用于元素的转换矩阵。

(继承自 UIElement)
Transitions

获取或设置应用于 UIElementTransition 样式元素的集合。

(继承自 UIElement)
Translation

获取或设置元素的 x、y 和 z 呈现位置。

(继承自 UIElement)
TranslationTransition

获取或设置对 Translation 属性的更改进行动画处理的 Vector3Transition。

(继承自 UIElement)
TransportControls

获取或设置媒体的传输控件。

Triggers

获取为 FrameworkElement 定义的动画触发器的集合。 不常用。 请参阅“备注”。

(继承自 FrameworkElement)
UIContext

获取 元素的上下文标识符。

(继承自 UIElement)
UseLayoutRounding

获取或设置一个值,该值确定对象及其可视子树的呈现是否应使用使呈现与整个像素对齐的舍入行为。

(继承自 UIElement)
VerticalAlignment

获取或设置当 FrameworkElement 在父对象(如面板或项目控件)中组合时应用于它的垂直对齐特征。

(继承自 FrameworkElement)
Visibility

获取或设置 UIElement 的可见性。 不可见的 UIElement 不会呈现,也不会将其所需大小传达给布局。

(继承自 UIElement)
Volume

获取或设置媒体的音量。

VolumeProperty

标识 Volume 依赖属性。

Width

获取或设置 FrameworkElement 的宽度。

(继承自 FrameworkElement)
XamlRoot

获取或设置 XamlRoot 在其中查看此元素的 。

(继承自 UIElement)
XYFocusDownNavigationStrategy

获取或设置一个值,该值指定用于确定向下导航的目标元素的策略。

(继承自 UIElement)
XYFocusKeyboardNavigation

获取或设置一个值,该值使用键盘方向箭头启用或禁用导航。

(继承自 UIElement)
XYFocusLeftNavigationStrategy

获取或设置一个值,该值指定用于确定左侧导航的目标元素的策略。

(继承自 UIElement)
XYFocusRightNavigationStrategy

获取或设置一个值,该值指定用于确定右侧导航的目标元素的策略。

(继承自 UIElement)
XYFocusUpNavigationStrategy

获取或设置一个值,该值指定用于确定向上导航的目标元素的策略。

(继承自 UIElement)

方法

AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet)

将音频效果应用于播放。 对于在此 MediaElement 上设置的下一个源生效。

AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)

为指定的路由事件添加路由事件处理程序,并将该处理程序添加到当前元素的处理程序集合中。 将 handledEventsToo 指定为 true 以调用提供的处理程序,即使在其他位置处理事件也是如此。

(继承自 UIElement)
AddVideoEffect(String, Boolean, IPropertySet)

将视频效果应用于播放。 对于在此 MediaElement 上设置的下一个源生效。

Arrange(Rect)

定位子对象并确定 UIElement 的大小。 为其子元素实现自定义布局的父对象应从其布局重写实现中调用此方法,以形成递归布局更新。

(继承自 UIElement)
ArrangeOverride(Size)

提供布局的“排列”传递的行为。 类可以重写此方法以定义自己的“Arrange”传递行为。

(继承自 FrameworkElement)
CancelDirectManipulations()

取消正在进行的直接操作处理, (系统定义的平移/缩放) 包含当前 UIElement 的任何 ScrollViewer 父级。

(继承自 UIElement)
CanPlayType(String)

返回一个枚举值,该值描述当前 MediaElement 及其客户端配置可以播放该媒体源的可能性。

CapturePointer(Pointer)

将指针捕获设置为 UIElement。 捕获后,只有具有捕获的元素才会触发与指针相关的事件。

(继承自 UIElement)
ClearValue(DependencyProperty)

清除依赖属性的本地值。

(继承自 DependencyObject)
FindName(String)

检索具有指定标识符名称的对象。

(继承自 FrameworkElement)
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect)

使 UIElement 子类能够公开有助于解析触摸目标的子元素。

(继承自 UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

返回为依赖属性建立的任何基值,该基值适用于动画未处于活动状态的情况。

(继承自 DependencyObject)
GetAsCastingSource()

CastingSource 的形式返回媒体元素。

GetAudioStreamLanguage(IReference<Int32>)

返回指定音频流的 RFC 1766 语言。

GetBindingExpression(DependencyProperty)

返回 BindingExpression ,它代表指定属性上的绑定。

(继承自 FrameworkElement)
GetChildrenInTabFocusOrder()

允许 UIElement 子类公开参与 Tab 焦点的子元素。

(继承自 UIElement)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject 返回依赖属性的当前有效值。

(继承自 DependencyObject)
GoToElementStateCore(String, Boolean)

在派生类中实现时,为代码中的控件模板启用可视化树的按状态构造,而不是通过在控件启动时加载所有状态的 XAML。

(继承自 FrameworkElement)
InvalidateArrange()

使 UIElement 的排列状态 (布局) 无效。 无效后, UIElement 将更新其布局,这将异步发生。

(继承自 UIElement)
InvalidateMeasure()

使 UIElement 的度量状态 (布局) 无效。

(继承自 UIElement)
InvalidateViewport()

使用于计算有效视区的 UIElement视区状态无效。

(继承自 FrameworkElement)
Measure(Size)

汇报 UIElementDesiredSize。 通常,为其布局子级实现自定义布局的对象从其自己的 MeasureOverride 实现中调用此方法,以形成递归布局更新。

(继承自 UIElement)
MeasureOverride(Size)

为布局周期的“度量”传递提供行为。 类可以重写此方法以定义其自己的“Measure”传递行为。

(继承自 FrameworkElement)
OnApplyTemplate()

每当应用程序代码或内部进程 ((例如重新生成布局传递) 调用 ApplyTemplate)时调用。 用最简单的术语来说,这意味着在 UI 元素在应用中显示之前调用 方法。 重写此方法以影响类的默认后模板逻辑。

(继承自 FrameworkElement)
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs)

BringIntoViewRequested 事件发生之前调用。

(继承自 UIElement)
OnCreateAutomationPeer()

在派生类中实现时,为 Microsoft UI 自动化基础结构返回特定于类的 AutomationPeer 实现。

(继承自 UIElement)
OnDisconnectVisualChildren()

重写此方法以实现从类特定内容或子属性中删除项时布局和逻辑的行为方式。

(继承自 UIElement)
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)

在应用中处理 键盘快捷方式 (或快捷键) 时调用。 重写此方法以处理调用键盘快捷键时应用响应的方式。

(继承自 UIElement)
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

在应用中处理 键盘快捷方式 (或快捷键) 之前调用。 每当应用程序代码或内部进程调用 ProcessKeyboardAccelerators 时调用。 重写此方法以影响默认加速器处理。

(继承自 UIElement)
Pause()

在当前位置暂停媒体。

Play()

从当前位置播放媒体。

PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

定义可进行动画处理的属性。

(继承自 UIElement)
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo)

在派生类中重写时,定义一个可以进行动画处理的属性。

(继承自 UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

如果设置了本地值,则返回依赖属性的本地值。

(继承自 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

注册一个通知函数,用于侦听此 DependencyObject 实例上特定 DependencyProperty 的更改。

(继承自 DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer)

释放指针捕获,以便通过此 UIElement 捕获一个特定指针。

(继承自 UIElement)
ReleasePointerCaptures()

释放此元素持有的所有指针捕获。

(继承自 UIElement)
RemoveAllEffects()

删除此 MediaElement 的下一个源集的所有效果。

RemoveHandler(RoutedEvent, Object)

从此 UIElement 中删除指定的路由事件处理程序。 通常,有问题的处理程序是由 AddHandler 添加的。

(继承自 UIElement)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

使用提供的绑定对象将绑定附加到 FrameworkElement

(继承自 FrameworkElement)
SetMediaStreamSource(IMediaSource)

MediaElement设置为指定的 MediaStreamSource。

SetPlaybackSource(IMediaPlaybackSource)

MediaElement 的源设置为指定的媒体播放源。

SetSource(IRandomAccessStream, String)

使用指定的流和 MIME 类型设置 Source 属性。

SetValue(DependencyProperty, Object)

设置 DependencyObject 上依赖属性的本地值。

(继承自 DependencyObject)
StartAnimation(ICompositionAnimationBase)

开始元素上的指定动画。

(继承自 UIElement)
StartBringIntoView()

向 XAML 框架发起请求,以将元素引入其包含的任何可滚动区域内的视图。

(继承自 UIElement)
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)

启动对 XAML 框架的请求,以使用指定的选项将元素引入视图。

(继承自 UIElement)
StartDragAsync(PointerPoint)

启动拖放操作。

(继承自 UIElement)
Stop()

停止并重置媒体使其从头播放。

StopAnimation(ICompositionAnimationBase)

停止元素上的指定动画。

(继承自 UIElement)
TransformToVisual(UIElement)

返回一个转换对象,该对象可用于将 坐标从 UIElement 转换为指定对象。

(继承自 UIElement)
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

尝试通过搜索 UIElement 的整个可视化树来 (或快捷键) 调用键盘快捷方式。

(继承自 UIElement)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

取消以前通过调用 RegisterPropertyChangedCallback 注册的更改通知。

(继承自 DependencyObject)
UpdateLayout()

确保针对布局正确更新 UIElement 的子对象的所有位置。

(继承自 UIElement)

事件

AccessKeyDisplayDismissed

在不应再显示访问密钥时发生。

(继承自 UIElement)
AccessKeyDisplayRequested

当用户请求显示访问密钥时发生。

(继承自 UIElement)
AccessKeyInvoked

当用户完成访问键序列时发生。

(继承自 UIElement)
ActualThemeChanged

在 ActualTheme 属性值更改时发生。

(继承自 FrameworkElement)
BringIntoViewRequested

在此元素或其后代之一上调用 StartBringIntoView 时发生。

(继承自 UIElement)
BufferingProgressChanged

BufferingProgress 属性更改时发生。

CharacterReceived

输入队列接收到单个组合字符时发生。

(继承自 UIElement)
ContextCanceled

当上下文输入手势继续转换为操作手势时发生,以通知元素不应打开上下文浮出控件。

(继承自 UIElement)
ContextRequested

当用户完成上下文输入手势(例如右键单击)时发生。

(继承自 UIElement)
CurrentStateChanged

CurrentState 属性的值更改时发生。

DataContextChanged

FrameworkElement.DataContext 属性的值更改时发生。

(继承自 FrameworkElement)
DoubleTapped

当此元素的命中测试区域发生其他未经处理的 DoubleTap 交互时发生。

(继承自 UIElement)
DownloadProgressChanged

DownloadProgress 属性更改时发生。

DragEnter

当输入系统报告具有此元素作为目标的基础拖动事件时发生。

(继承自 UIElement)
DragLeave

当输入系统报告具有此元素作为原点的基础拖动事件时发生。

(继承自 UIElement)
DragOver

在输入系统报告出现以此元素为可能放置目标的基础拖动事件时发生。

(继承自 UIElement)
DragStarting

在启动拖动操作时发生。

(继承自 UIElement)
Drop

在输入系统报告出现将此元素作为放置目标的基础放置事件时发生。

(继承自 UIElement)
DropCompleted

结束此元素作为源的拖放操作时发生。

(继承自 UIElement)
EffectiveViewportChanged

FrameworkElement的有效视区 更改时发生。

(继承自 FrameworkElement)
GettingFocus

UIElement 接收焦点之前发生。 此事件是同步引发的,以确保在事件冒泡时不会移动焦点。

(继承自 UIElement)
GotFocus

UIElement 收到焦点时发生。 此事件是异步引发的,因此焦点可以在浮升完成之前再次移动。

(继承自 UIElement)
Holding

当此元素的命中测试区域发生其他未处理的 保持 交互时发生。

(继承自 UIElement)
KeyDown

UIElement 具有焦点时按下键盘键时发生。

(继承自 UIElement)
KeyUp

UIElement 具有焦点时释放键盘键时发生。

(继承自 UIElement)
LayoutUpdated

由于与布局相关的属性更改值或刷新布局的其他操作,可视化树的布局更改时发生。

(继承自 FrameworkElement)
Loaded

在已构造 FrameworkElement 并将其添加到对象树中并准备好交互时发生。

(继承自 FrameworkElement)
Loading

FrameworkElement 开始加载时发生。

(继承自 FrameworkElement)
LosingFocus

UIElement 失去焦点之前发生。 此事件是同步引发的,以确保在事件冒泡时不会移动焦点。

(继承自 UIElement)
LostFocus

UIElement 失去焦点时发生。 此事件是异步引发的,因此焦点可以在浮升完成之前再次移动。

(继承自 UIElement)
ManipulationCompleted

UIElement 上的操作完成时发生。

(继承自 UIElement)
ManipulationDelta

当输入设备在操作期间更改位置时发生。

(继承自 UIElement)
ManipulationInertiaStarting

在输入设备在操作期间与 UIElement 对象失去联系和延迟开始时发生。

(继承自 UIElement)
ManipulationStarted

在输入设备在 UIElement 上开始操作时发生。

(继承自 UIElement)
ManipulationStarting

在首次创建操作处理器时发生。

(继承自 UIElement)
MarkerReached

在媒体播放期间遇到时间线标记时发生。

MediaEnded

MediaElement 播放完音频或视频时发生。

MediaFailed

当存在与媒体 关联的错误时发生。

MediaOpened

在已验证并打开媒体流并且已读取文件头时发生。

NoFocusCandidateFound

当用户尝试通过选项卡或方向箭头 (移动焦点时发生) ,但焦点无法移动,因为没有在移动方向上找到焦点候选项。

(继承自 UIElement)
PartialMediaFailureDetected

当一个或多个流无法在包含多个流的内容中解码时发生。

PointerCanceled

当进行接触的指针异常失去接触时发生。

(继承自 UIElement)
PointerCaptureLost

当指针捕获以前由此元素移动到另一个元素或其他位置时发生。

(继承自 UIElement)
PointerEntered

当指针进入此元素的命中测试区域时发生。

(继承自 UIElement)
PointerExited

当指针离开此元素的命中测试区域时发生。

(继承自 UIElement)
PointerMoved

当指针保持在此元素的命中测试区域内时,指针移动时发生。

(继承自 UIElement)
PointerPressed

当指针设备在此元素中启动 “按下” 操作时发生。

(继承自 UIElement)
PointerReleased

在释放之前启动 Press 操作的指针设备时发生,而此元素中。 请注意, 不保证按下 操作的结束会触发 PointerReleased 事件;其他事件可能会改为触发。 有关详细信息,请参阅备注。

(继承自 UIElement)
PointerWheelChanged

当指针滚轮的增量值更改时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewKeyDown

UIElement 具有焦点时按下键盘键时发生。

(继承自 UIElement)
PreviewKeyUp

UIElement 具有焦点时释放键盘键时发生。

(继承自 UIElement)
ProcessKeyboardAccelerators

按下 键盘快捷方式 (或快捷键) 时发生。

(继承自 UIElement)
RateChanged

PlaybackRateDefaultPlaybackRate 值更改时发生。

RightTapped

当指针位于 元素上时发生右点击输入刺激时发生。

(继承自 UIElement)
SeekCompleted

当所请求的查找操作的查找点已准备好播放时发生。

SizeChanged

ActualHeightActualWidth 属性更改 FrameworkElement 上的值时发生。

(继承自 FrameworkElement)
Tapped

在此元素的命中测试区域上发生未经处理的 点击 交互时发生。

(继承自 UIElement)
Unloaded

当此对象不再连接到main对象树时发生。

(继承自 FrameworkElement)
VolumeChanged

Volume 属性的值更改时发生。

适用于

另请参阅