TextCommandBarFlyout 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示专用的命令栏浮出控件,其中包含用于编辑文本的命令。
适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中适用于 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.TextCommandBarFlyout (,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间。
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TextCommandBarFlyout : CommandBarFlyout
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class TextCommandBarFlyout : CommandBarFlyout
Public Class TextCommandBarFlyout
Inherits CommandBarFlyout
- 继承
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10, version 1809 (在 10.0.17763.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v7.0 中引入)
|
构造函数
TextCommandBarFlyout() |
初始化 TextCommandBarFlyout 类的新实例。 适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中用于 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.TextCommandBarFlyout.-ctor (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 |
属性
AllowFocusOnInteraction |
获取或设置一个值,该值指示当用户与元素交互时是否自动获得焦点。 (继承自 FlyoutBase) |
AllowFocusWhenDisabled |
获取或设置一个值,该值指定控件在禁用时是否可以接收焦点。 (继承自 FlyoutBase) |
AreOpenCloseAnimationsEnabled |
获取或设置一个值,该值指示在打开或关闭浮出控件时是否播放动画。 (继承自 FlyoutBase) |
Dispatcher |
获取与此 对象关联的 CoreDispatcher 。 CoreDispatcher 表示可以访问 UI 线程上的 DependencyObject 的工具,即使代码是由非 UI 线程启动的。 (继承自 DependencyObject) |
ElementSoundMode |
获取或设置一个值,该值指定控件是否播放声音的首选项。 (继承自 FlyoutBase) |
InputDevicePrefersPrimaryCommands |
获取一个值,该值指示用于打开浮出控件的输入设备是否不容易打开辅助命令。 (继承自 FlyoutBase) |
IsConstrainedToRootBounds |
获取一个值,该值指示浮出控件是否显示在 XAML 根的边界内。 (继承自 FlyoutBase) |
IsOpen |
获取一个值,该值指示浮出控件是否打开。 (继承自 FlyoutBase) |
LightDismissOverlayMode |
获取或设置一个值,该值指定是否将 浅色消除 UI 外部的区域变暗。 (继承自 FlyoutBase) |
OverlayInputPassThroughElement |
获取或设置一个元素,该元素应接收指针输入事件,即使在浮出控件的覆盖层下也是如此。 (继承自 FlyoutBase) |
Placement |
获取或设置要用于浮出控件的默认放置位置,相对于其放置目标。 (继承自 FlyoutBase) |
PrimaryCommands |
获取 CommandBarFlyout 的主命令元素的集合。 适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中适用于 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.CommandBarFlyout.PrimaryCommands (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 (继承自 CommandBarFlyout) |
SecondaryCommands |
获取 CommandBarFlyout 的辅助命令元素的集合。 适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中适用于 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.CommandBarFlyout.SecondaryCommands (,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间。 (继承自 CommandBarFlyout) |
ShouldConstrainToRootBounds |
获取或设置一个值,该值指示是否应在 XAML 根的边界内显示浮出控件。 (继承自 FlyoutBase) |
ShowMode |
获取或设置一个值,该值指示浮出控件在显示时的行为方式。 (继承自 FlyoutBase) |
Target |
获取要用作浮出控件放置目标的元素。 (继承自 FlyoutBase) |
XamlRoot |
获取或设置在其中查看此浮出控件的 XamlRoot。 (继承自 FlyoutBase) |
方法
事件
Closed |
浮出控件隐藏时发生。 (继承自 FlyoutBase) |
Closing |
浮出控件开始隐藏时发生。 (继承自 FlyoutBase) |
Opened |
在显示浮出控件时发生。 (继承自 FlyoutBase) |
Opening |
在显示浮出控件之前发生。 (继承自 FlyoutBase) |