Windows 音频引擎支持用于处理音频的第三方用户模式插件。 这些被称为“音频处理对象”。安装音频处理对象的驱动程序所使用的正确 .inf 类会因 Windows 版本而异。
部署到 Windows 11 及更高版本
对于 Windows 11 21H2 版本 22000 及更高版本,所有音频处理对象都必须标记为 Class=AudioProcessingObject。 如果使用不正确的 .inf 类将音频处理对象部署到 Windows 11 21H2 及更高版本的发货标签,则会被拒绝。
部署到 Windows 10
对于 Windows 10,所有音频处理对象都必须标记为 Class=SoftwareComponent。
如果使用不正确的 .inf 类将音频处理对象部署到 Windows 10 的发货标签,则会被拒绝。
用户可以选择将其 Windows 10 计算机升级到 Windows 11。 任何将音频处理对象部署到 Windows 10 计算机上的发货标签都必须具有 OS 上限,以防止驱动程序被部署到 Windows 11 计算机上。 合作伙伴还必须发布第二个相应的发货标签,OS 下限为 Windows 11 21H2,该标签会将
Class=AudioProcessingObject驱动程序包部署到相同的 HWID 和 CHID 上。