ACX_OBJECTBAG_CONFIG 结构 (acxmisc.h)

ACX_OBJECTBAG_CONFIG 结构定义 AcxObjectBag 的配置。

语法

typedef struct _ACX_OBJECTBAG_CONFIG {
  ULONG            Size;
  ULONG            Flags;
  WDFKEY           ParentKey;
  PCUNICODE_STRING Name;
  HANDLE           Handle;
} ACX_OBJECTBAG_CONFIG, *PACX_OBJECTBAG_CONFIG;

成员

Size

此结构的长度(以字节为单位)。

Flags

用于配置对象包的 ACX_OBJECTBAG_FLAGS 的按位 OR。

ParentKey

ObjectBag 的 ParentKey。

Name

用于访问它的 ObjectBag 的名称。

Handle

用于访问对象包的 ObjectBag 句柄。

备注

示例

此示例演示如何使用 ACX_OBJECTBAG_CONFIG。

        UNICODE_STRING          uniqueIdStr = { 0 };
        UNICODE_STRING          pnpDeviceId = { 0 };
        ACX_OBJECTBAG_CONFIG    objBagCfg;

        DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_SYSTEM_PROPERTY_NAME(UniqueID);

        ACX_OBJECTBAG_CONFIG_INIT(&objBagCfg);
        objBagCfg.Handle = CircuitConfig->CompositeProperties;
        objBagCfg.Flags |= AcxObjectBagConfigOpenWithHandle;

        WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT(&attributes);
        ACXOBJECTBAG objBag = NULL;

        RETURN_NTSTATUS_IF_FAILED(AcxObjectBagOpen(&attributes, &objBagCfg, &objBag));
        auto objBag_free = scope_exit([&objBag]() {
            WdfObjectDelete(objBag);
            });

        RETURN_NTSTATUS_IF_FAILED(AcxObjectBagRetrieveGuid(objBag, &UniqueID, &uniqueId));

ACX 要求

最低 ACX 版本: 1.0

有关 ACX 版本的详细信息,请参阅 ACX 版本概述

要求

要求
Header acxmisc.h

另请参阅