PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORINPUTVIEW回调函数 (d3d10umddi.h)
释放通过调用 CreateVideoProcessorInputView 函数创建的视频处理器输入视图的资源。
语法
PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORINPUTVIEW Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorinputview;
void Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorinputview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam2
)
{...}
参数
unnamedParam1
hDevice [in]
显示设备的句柄 (图形上下文) 。
unnamedParam2
hView [in]
视频处理器输入视图的驱动程序专用数据的句柄。 此句柄由 Direct3D 运行时创建,并在调用 CreateVideoProcessorInputView 时传递给驱动程序。
返回值
无
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |
反馈
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