D3D10DDIARG_STREAM_OUTPUT_DECLARATION_ENTRY 结构 (d3d10umddi.h)

D3D10DDIARG_STREAM_OUTPUT_DECLARATION_ENTRY 结构描述几何着色器的流输出的一部分。

语法

typedef struct D3D10DDIARG_STREAM_OUTPUT_DECLARATION_ENTRY {
  [in] UINT OutputSlot;
  [in] UINT RegisterIndex;
  [in] BYTE RegisterMask;
} D3D10DDIARG_STREAM_OUTPUT_DECLARATION_ENTRY;

成员

[in] OutputSlot

流输出部分的槽数。

[in] RegisterIndex

流输出部分的寄存器编号。

[in] RegisterMask

流输出部分的 xyzw 寄存器掩码。 也就是说,掩码 (LSB) 的四个最小有效位分别表示 xyzw。

要求

要求
最低受支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。
标头 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另请参阅

D3D10DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT