D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT 结构 (d3d10umddi.h)

包含 ConfigureAuthenticatedChannel (D3D11_1) 函数的 输入数据。

语法

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT {
  D3D11_1DDI_OMAC omac;
  GUID            ConfigureType;
  HANDLE          hChannel;
  UINT            SequenceNumber;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT;

成员

omac

包含消息身份验证代码 ( MAC) 数据的D3D11_1DDI_OMAC结构。 驱动程序使用高级加密标准 (AES) 基于单密钥 CBC MAC (OMAC) 来计算此结构成员之后显示的数据块的此值。

ConfigureType

指定命令的 GUID。 定义了以下 GUID。

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID

设置在受保护内容可供 CPU 或总线访问之前执行的加密级别。

输入数据: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_GUID

将加密会话与 DirectX 视频加速 2 (DXVA-2 关联) 解码设备和 Direct3D 设备。

输入数据: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE_GUID

初始化经过身份验证的通道。

输入数据: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_GUID

启用或禁用设备的保护。

输入数据: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_GUID

允许进程打开共享资源,或禁用进程打开共享资源。

输入数据: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE

hChannel

经过身份验证的通道的句柄。 此句柄是通过调用 CreateAuthenticatedChannel (D3D11_1) 函数创建的。

SequenceNumber

查询序列号。

注意 随着每次连续调用 ConfigureAuthenticatedChannel (D3D11_1) 函数,序列号必须增加。
 

注解

有关此结构的用法的信息,请参阅 ConfigureAuthenticatedChannel (D3D11_1) 函数的备注。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8
最低受支持的服务器 Windows Server 2012
标头 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另请参阅

ConfigureAuthenticatedChannel (D3D11_1)

CreateAuthenticatedChannel (D3D11_1)

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE

D3D11_1DDI_OMAC