D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE 结构 (d3d10umddi.h)

包含D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT时调用ConfigureAuthenticatedChannel (D3D11_1) 函数的输入数据。ConfigureType 的 GUID 值为 D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE

语法

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE {
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT         Parameters;
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE ProcessType;
  HANDLE                                           ProcessHandle;
  BOOL                                             AllowAccess;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE;

成员

Parameters

包含命令 GUID 和其他数据的 D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT 结构。

ProcessType

一个D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE值,该值指定进程的类型。 若要指定 DWM 进程,请将此成员设置为 D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_DWM。 否则,请将此成员设置为 D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_HANDLE 并将 ProcessHandle 成员设置为有效的句柄。

ProcessHandle

进程句柄。 如果 ProcessType 成员等于 D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_HANDLE,则 ProcessHandle 成员指定进程的句柄。 否则,将忽略该值。

AllowAccess

如果 为 TRUE,则指定进程有权访问受限的共享资源。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8
最低受支持的服务器 Windows Server 2012
标头 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另请参阅

ConfigureAuthenticatedChannel (D3D11_1)

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE