PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0075回调函数 (d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0075 计算专用堆和资源所需的字节数。

语法

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0075 Pfnd3d12ddiCalcprivateheapandresourcesizes0075;

D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES Pfnd3d12ddiCalcprivateheapandresourcesizes0075(
  [in]           D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  [in, optional] const D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 *unnamedParam2,
  [in, optional] const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0075 *unnamedParam3,
                 D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 unnamedParam4
)
{...}

参数

[in] unnamedParam1

显示设备的句柄 (图形上下文) 。

[in, optional] unnamedParam2

指向描述堆 的D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 结构的指针。

[in, optional] unnamedParam3

指向描述资源的 D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0075 结构的指针。

unnamedParam4

要用于正在创建的堆/资源的受保护资源会话。 零表示未受保护的资源。 有关详细信息,请参阅 受保护的资源规范

返回值

返回一个 D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES 结构,该结构指定堆和资源的大小(以字节为单位)。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 版本 2004
标头 d3d12umddi.h

另请参阅

D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0075