PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088回调函数 (d3d12umddi.h)

重要

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PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088 计算专用堆和资源所需的字节数。

语法

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088 Pfnd3d12ddiCalcprivateheapandresourcesizes0088;

D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES Pfnd3d12ddiCalcprivateheapandresourcesizes0088(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 *unnamedParam2,
  const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088 *unnamedParam3,
  D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 unnamedParam4
)
{...}

参数

unnamedParam1

[in]显示设备的句柄 (图形上下文) 。

unnamedParam2

[in/optional]指向描述堆 的D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 结构的指针。

unnamedParam3

[in/optional]指向描述 资源的D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088 结构的指针。

unnamedParam4

[in]要用于正在创建的堆/资源的受保护资源会话。 零表示未受保护的资源。 有关详细信息,请参阅 受保护的资源规范

返回值

返回一个 D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES 结构,该结构指定堆和资源的大小(以字节为单位)。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 11 (WDDM 3.0)
标头 d3d12umddi.h

另请参阅

D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088

PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0088