PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022回调函数 (d3d12umddi.h)

pfnCheckExistingResourceAllocationInfo 回调函数支持检查现有资源分配信息。

语法

PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022 Pfnd3d12ddiCheckexisitingresourceallocationinfo0022;

void Pfnd3d12ddiCheckexisitingresourceallocationinfo0022(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
  D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO_0022 *unnamedParam3
)
{...}

参数

unnamedParam1

hDevice

显示设备的句柄 (图形上下文) 。

unnamedParam2

hResource

资源句柄。

unnamedParam3

pInfo [out]

资源分配信息。

返回值

备注

此回调函数是资源创建两步过程的一部分。 在 pfnCheckResourceAllocationInfo 回调函数之后,将创建资源。 在资源创建期间,布局永远不会_UNDEFINED,因为驱动程序将返回已解析的纹理布局。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d12umddi.h (包括 D3d12umddi.h)

另请参阅

pfnCheckResourceAllocationInfo