PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2回调函数 (d3d12umddi.h)

客户端驱动程序的 PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 回调函数创建视频编码器堆对象。

语法

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 Pfnd3d12ddiCreatevideoencoderheap00802;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatevideoencoderheap00802(
  [in]  D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
  [in]  const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 *pCreationArgs,
  [out] D3D12DDI_HVIDEOENCODERHEAP_0080 hDrvVideoEncoderHeap
)
{...}

参数

[in] hDrvDevice

D3D12 设备的句柄。

[in] pCreationArgs

指向 D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 结构的指针,其中包含用于创建视频编码器堆的参数。

[out] hDrvVideoEncoderHeap

视频编码器堆对象的句柄。 D3D12 运行时已为驱动程序分配空间,以便根据之前调用 PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2 的结果放置其对象。

返回值

返回 HRESULT 值。

注解

有关常规信息,请参阅 D3D12 视频编码

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 11 (WDDM 3.0)
标头 d3d12umddi.h

另请参阅

D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODER_0082_0