D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 结构 (d3d12umddi.h)

D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2结构指定视频编码器堆参数。

语法

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 {
  UINT                                                      NodeMask;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_HEAP_FLAGS_0080                    Flags;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080                         EncodeCodec;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2                EncodeProfile;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2               EncodeLevel;
  UINT                                                      ResolutionsListCount;
  const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 *pResolutionList;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2;

成员

NodeMask

对于单个 GPU 操作,请将 NodeMask 设置为零。 如果有多个 GPU 节点,请设置一个位,以 (命令队列应用到的设备物理适配器) 标识节点。 掩码中的每个位都对应一个节点。 只能设置一个位。

Flags

指定视频编码器堆创建标志 的D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_HEAP_FLAGS_0080 值。

EncodeCodec

标识关联编码器对象的编解码器 的D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 值。

EncodeProfile

标识编解码器配置文件的 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 结构。

EncodeLevel

一个D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2结构,指示指定编解码器和关联编码器对象中的配置文件的级别。

ResolutionsListCount

pResolutionList 指向的列表数。

pResolutionList

指向包含请求支持的图片分辨率 的D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 结构列表的指针。

注解

如果不支持对解析动态重新配置的支持,则仅传递一个分辨率来表示所需的目标分辨率。

有关常规信息,请参阅 D3D12 视频编码

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 11 (WDDM 3.0)
标头 d3d12umddi.h

另请参阅

D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_HEAP_SIZE_DATA_0080_2

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2