PFND3D12DDI_DEALLOCATE_CB_0022回调函数 (d3d12umddi.h)

D3D12 运行时的 pfnDeallocateCb 回调函数控制资源解除分配。

语法

PFND3D12DDI_DEALLOCATE_CB_0022 Pfnd3d12ddiDeallocateCb0022;

HRESULT Pfnd3d12ddiDeallocateCb0022(
  D3D12DDI_HRTDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 *unnamedParam2
)
{...}

参数

unnamedParam1

[in]运行时设备的句柄。

unnamedParam2

[in]指向包含解除分配信息的 D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 结构的指针。

返回值

如果此回调函数成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。

注解

驱动程序使用此回调函数请求 Direct3D 运行时分配资源。

使用 D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0022 结构访问此回调函数。

驱动程序必须检查函数的返回值。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d12umddi.h (包括 D3d12umddi.h)

另请参阅

D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022

D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0022

pfnAllocateCb