D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 结构 (d3d12umddi.h)

D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 结构包含运行时的 pfnDeallocateCb 回调函数解除分配资源所需的信息。

语法

typedef struct D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 {
  HANDLE                         hResource;
  UINT                           NumAllocations;
  const D3DKMT_HANDLE            *HandleList;
  D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 Flags;
} D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022;

成员

hResource

[in]要解除分配的资源的句柄。

NumAllocations

[in] HandleList 数组中要解除分配的分配数。

HandleList

[in]指向要解除分配的句柄数组的指针。

Flags

一个 D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 枚举,指定运行时在执行解除分配时应使用的标志 () 。

要求

要求
Header d3d12umddi.h (包括 D3d12umddi.h)

另请参阅

D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022

pfnDeallocateCb