D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 结构 (d3d12umddi.h)
D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 结构包含运行时的 pfnDeallocateCb 回调函数解除分配资源所需的信息。
语法
typedef struct D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 {
HANDLE hResource;
UINT NumAllocations;
const D3DKMT_HANDLE *HandleList;
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 Flags;
} D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022;
成员
hResource
[in]要解除分配的资源的句柄。
NumAllocations
[in] HandleList 数组中要解除分配的分配数。
HandleList
[in]指向要解除分配的句柄数组的指针。
Flags
一个 D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 枚举,指定运行时在执行解除分配时应使用的标志 () 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h (包括 D3d12umddi.h) |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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