D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER 枚举 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER 指定网格着色器层。
语法
typedef enum D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER {
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_1 = 10
} ;
常量
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED 值: 0 不支持网格着色。 |
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_1 值: 10 设备支持网格着色器第 1 层。 |
注解
有关层的详细信息 ,请参阅D3D12_MESH_SHADER_TIER 。
有关详细信息,请参阅 网格着色器规范 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 版本 2004 |
标头 | d3d12umddi.h |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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