D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE 结构 (d3d12umddi.h)

介绍 GPU 虚拟地址范围和步长。

语法

typedef struct D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE {
  D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
  UINT64                       SizeInBytes;
  UINT64                       StrideInBytes;
} D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE;

成员

StartAddress

虚拟地址范围的开头。

SizeInBytes

虚拟地址的大小(以字节为单位)。

StrideInBytes

定义索引步幅,例如顶点。 仅使用底部 32 位。 字段为 64 位,仅用于使包含结构的对齐方式干净/明显。

注解

D3D12DDIARG_DISPATCH_RAYS_0054 结构中使用。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 版本 1809
标头 d3d12umddi.h