D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 结构 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 结构封装从传递给编码操作的输入帧生成的重建图片。

语法

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 {
  D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
  UINT               InputFrameSubresource;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080;

成员

hDrvTexture2D

从输入帧生成的重建图片的句柄。

InputFrameSubresource

hDrvTexture2D 的子资源索引。

注解

有关常规信息,请参阅 D3D12 视频编码

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 11 (WDDM 3.0)
标头 d3d12umddi.h

另请参阅

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2