D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_DATA_0080_2 结构 (d3d12umddi.h)
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_DATA_0080_2结构用于检查是否支持指定的框架子区域布局模式。
语法
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_DATA_0080_2 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 Profile;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 Level;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_0080 SubregionMode;
BOOL IsSupported;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_DATA_0080_2;
成员
NodeIndex
[in]在多适配器操作中, NodeIndex 指示操作适用的设备的物理适配器。
Codec
[in]一个D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080值,指定要检查支持的编解码器。
Profile
[in]一个D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2结构,指定要检查支持的配置文件。
Level
[in]一个D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2结构,指定要检查支持的级别。
SubregionMode
[in]一个D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_0080值,该值指定要检查支持的帧子区域模式。
IsSupported
[out]指示是否支持给定的特征值。
注解
D3D 运行时调用PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS,D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE指定为功能类型。
有关常规信息,请参阅 D3D12 视频编码 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 11 (WDDM 3.0) |
标头 | d3d12umddi.h |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈