d3d9types.h 标头

此标头由显示使用。 有关详细信息,请参阅:

d3d9types.h 包含以下编程接口:

结构

 
D3DCOLORVALUE

详细了解:_D3DCOLORVALUE 结构
D3DDEVINFO_VCACHE

仅限 DirectX 8.1 及更高版本。 D3DDEVINFO_VCACHE结构描述设备的顶点缓存信息。

枚举

 
D3DBLEND

详细了解:_D3DBLEND枚举
D3DBLENDOP

详细了解:_D3DBLENDOP 枚举
D3DCMPFUNC

详细了解:_D3DCMPFUNC枚举
D3DCULL

详细了解:_D3DCULL 枚举
D3DFILLMODE

详细了解:_D3DFILLMODE 枚举
D3DFOGMODE

详细了解:_D3DFOGMODE 枚举
D3DMATERIALCOLORSOURCE

详细了解:_D3DMATERIALCOLORSOURCE 枚举
D3DRENDERSTATETYPE

D3DRENDERSTATETYPE 枚举类型列出了各种属性或呈现状态。
D3DSHADEMODE

详细了解:_D3DSHADEMODE枚举
D3DSHADER_INSTRUCTION_OPCODE_TYPE

本部分列出了指令令牌的前 16 位 (0 - 15) 中包含的着色器操作代码。 以下各节介绍对应于操作代码的说明的令牌格式。
D3DSHADER_PARAM_REGISTER_TYPE

像素和顶点着色器操作指定目标参数令牌和源参数令牌的位 28、29、30、11 和 12 的寄存器类型。
D3DSTENCILOP

详细了解:_D3DSTENCILOP枚举
D3DTEXTUREOP

详细了解:_D3DTEXTUREOP 枚举
D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS

详细了解:_D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS 枚举
D3DZBUFFERTYPE

详细了解:_D3DZBUFFERTYPE 枚举