D3DHAL_DP2DRAWINDEXEDPRIMITIVE2 结构 (d3dhal.h)

仅限 DirectX 8.0 及更高版本。

当 D3DHAL_DP2COMMAND 结构的 bCommand 成员设置为 D3DDP2OP_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2 并使用顶点索引呈现基元时,D3DHAL_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2D3dDrawPrimitives2 回调从命令缓冲区进行分析。

语法

typedef struct _D3DHAL_DP2DRAWINDEXEDPRIMITIVE2 {
  D3DPRIMITIVETYPE primType;
  INT              BaseVertexOffset;
  DWORD            MinIndex;
  DWORD            NumVertices;
  DWORD            StartIndexOffset;
  DWORD            PrimitiveCount;
} D3DHAL_DP2DRAWINDEXEDPRIMITIVE2;

成员

primType

指定要 (D3DPT_POINTLIST、D3DPT_LINELIST、D3DPT_LINESTRIP、D3DPT_TRIANGLELIST、D3DPT_TRIANGLESTRIP或D3DPT_TRIANGLEFAN) 之一绘制的基元的类型。

BaseVertexOffset

指定应由各种基元添加到顶点流 0 中的每个顶点的偏移量,以确定顶点流 0 中的实际顶点。 此偏移量可以为负数,但向偏移量添加索引时,结果为正数。

MinIndex

指定可能由要绘制的基元访问的顶点范围的最小索引,因此应处理哪些顶点。

NumVertices

指定范围中可能由要绘制的基元访问的顶点数,因此应处理哪些顶点。

StartIndexOffset

指定索引缓冲区中第一个索引的偏移量,从中读取索引以绘制基元。

PrimitiveCount

指定要为给定基元绘制的三角形、线条或点的数目。

注解

顶点数据已由运行时转换。

与顶点一样,要使用的实际索引不是随令牌数据一起传递的,而应该从当前选定的索引缓冲区中读取。 有关更多详细信息 ,请参阅索引缓冲区

要求

要求
Header d3dhal.h (包括 D3dhal.h)

另请参阅

D3DDP2OP_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2

D3DHAL_DP2DRAWINDEXEDPRIMITIVE2

D3dDrawPrimitives2