DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA 结构 (d3dkmddi.h)

DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA结构用于调用 DxgkDdiRestoreImmutableMigrationData,以还原发送方驱动程序在其 DxgkDdiSaveImmutableMigrationData 上一次调用中保存的不可变数据。

语法

typedef struct _DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA {
  UINT   vfIndex;
  UINT64 DataSize;
  BYTE   *Data;
} DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA;

成员

vfIndex

[in]标识所引用的虚拟函数/vDEV。 此索引值本地化为特定的虚拟设备。

DataSize

[in] Data 指向的缓冲区的大小(以字节为单位)。

Data

[in]指向缓冲区的指针,该缓冲区包含从源系统收集和发送的不可变迁移数据,这些数据将在目标上还原。

注解

有关详细信息,请参阅 GPU-P 设备上的实时迁移

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 11,版本 24H2 (WDDM 3.2)
标头 d3dkmddi.h

另请参阅

DxgkDdiRestoreImmutableMigrationData

DxgkDdiSaveImmutableMigrationData