D3DKMT_WDDM_2_0_CAPS 结构 (d3dkmdt.h)
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语法
typedef struct _D3DKMT_WDDM_2_0_CAPS {
union {
struct {
UINT Support64BitAtomics : 1;
UINT GpuMmuSupported : 1;
UINT IoMmuSupported : 1;
UINT FlipOverwriteSupported : 1;
UINT SupportContextlessPresent : 1;
UINT SupportSurpriseRemoval : 1;
#if ...
UINT Reserved : 26;
#elif
UINT Reserved : 27;
#else
UINT Reserved : 29;
#endif
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_WDDM_2_0_CAPS;
成员
Support64BitAtomics
支持 64 位原子。
GpuMmuSupported
支持 GPU 内存管理。
IoMmuSupported
支持输入/输出内存管理。
FlipOverwriteSupported
支持翻转覆盖。
SupportContextlessPresent
支持无上下文的显示。
SupportSurpriseRemoval
支持意外删除。
Reserved
保留。
Value
访问上限位的替代方法。
注解
图形内核使用 D3DKMT_WDDM_2_0_CAPS 存储 Windows 显示驱动程序模型 (WDDM) 版本 2.0 中引入的各种功能。 驱动程序在初始化期间提供其支持功能,因此它已知道此结构中指定的所有值。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 |
标头 | d3dkmdt.h |
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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