D3DKMT_WDDM_2_0_CAPS 结构 (d3dkmdt.h)

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语法

typedef struct _D3DKMT_WDDM_2_0_CAPS {
  union {
    struct {
      UINT Support64BitAtomics : 1;
      UINT GpuMmuSupported : 1;
      UINT IoMmuSupported : 1;
      UINT FlipOverwriteSupported : 1;
      UINT SupportContextlessPresent : 1;
      UINT SupportSurpriseRemoval : 1;
#if ...
      UINT Reserved : 26;
#elif
      UINT Reserved : 27;
#else
      UINT Reserved : 29;
#endif
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_WDDM_2_0_CAPS;

成员

Support64BitAtomics

支持 64 位原子。

GpuMmuSupported

支持 GPU 内存管理。

IoMmuSupported

支持输入/输出内存管理。

FlipOverwriteSupported

支持翻转覆盖。

SupportContextlessPresent

支持无上下文的显示。

SupportSurpriseRemoval

支持意外删除。

Reserved

保留。

Value

访问上限位的替代方法。

注解

图形内核使用 D3DKMT_WDDM_2_0_CAPS 存储 Windows 显示驱动程序模型 (WDDM) 版本 2.0 中引入的各种功能。 驱动程序在初始化期间提供其支持功能,因此它已知道此结构中指定的所有值。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10
标头 d3dkmdt.h