D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE 枚举 (d3dkmthk.h)
请勿使用 D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE 枚举;它仅用于测试目的。
D3DKMT_VIDMMESCAPETYPE 枚举与 D3DKMT_VIDSCH_ESCAPE 结构一起使用。
语法
typedef enum _D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE {
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_PREEMPTIONCONTROL,
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_SUSPENDSCHEDULER,
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_TDRCONTROL,
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_SUSPENDRESUME,
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_ENABLECONTEXTDELAY,
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_CONFIGURE_TDR_LIMIT,
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_VGPU_RESET,
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_PFN_CONTROL,
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_VIRTUAL_REFRESH_RATE
} D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE;
常量
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_PREEMPTIONCONTROL |
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_SUSPENDSCHEDULER |
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_TDRCONTROL |
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_SUSPENDRESUME |
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_ENABLECONTEXTDELAY |
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_CONFIGURE_TDR_LIMIT |
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_VGPU_RESET |
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE_PFN_CONTROL |
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈