D3DKMTGetContextInProcessSchedulingPriority 函数 (d3dkmthk.h)

由进程内 (进程内) Microsoft Direct3D 组合设备调用,以检索与其他设备上下文在同一进程中的设备上下文的计划优先级。

语法

NTSTATUS D3DKMTGetContextInProcessSchedulingPriority(
  D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
);

参数

unnamedParam1

pContextPriority [in, out]

指向 D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY 结构的指针,该结构描述检索设备上下文的计划优先级所需的信息。

返回值

返回以下值之一:

返回代码 说明
STATUS_SUCCESS 已成功检索计划优先级。
STATUS_INVALID_PARAMETER 参数已验证,确定为不正确。

此函数还可能返回其他 NTSTATUS 值。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8
最低受支持的服务器 Windows Server 2012
目标平台 通用
标头 d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h)
Library Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

另请参阅

D3DKMTSetContextInProcessSchedulingPriority

D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY