D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromCpu 函数 (d3dkmthk.h)

D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromCpu 使驱动程序能够向受监视的围栏发出信号。

语法

NTSTATUS D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromCpu(
  [in] const D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU *unnamedParam1
);

参数

[in] unnamedParam1

指向提供所请求作详细信息的 D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU 结构的指针。

返回值

D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromCpu 返回以下值之一:

返回代码 描述
STATUS_SUCCESS 作成功。

此函数还可以返回其他 NTSTATUS 值。

言论

当受监视的围栏对象由 CPU 发出信号时,图形内核将使用信号值更新围栏内存位置,以便它立即对任何用户模式读取器可见,并立即取消等待任何满意的服务员。 但是,调用方不能假定信号作将在从此函数返回时完成。 相反,调用方应使用适当的等待函数来检查信号完成情况。

注意

未提供来自图形处理单元(GPU)调用的信号。 相反,驱动程序可以通过将 FenceValueGPUVirtualAddress 的 GPU 写入命令插入命令缓冲区来发出新的围栏值信号。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 10
支持的最低服务器 Windows Server 2016
目标平台 普遍
标头 d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h)
Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

另请参阅

D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU