表示按间隔从适配器收集的每个引擎的性能数据。
语法
typedef struct _D3DKMT_NODE_PERFDATA {
[in] UINT32 NodeOrdinal;
[in] UINT32 PhysicalAdapterIndex;
[out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG Frequency;
[out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxFrequency;
[out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxFrequencyOC;
[out] ULONG Voltage;
[out] ULONG VoltageMax;
[out] ULONG VoltageMaxOC;
[out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxTransitionLatency;
D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG Reserved;
} D3DKMT_NODE_PERFDATA;
成员
[in] NodeOrdinal
所请求引擎的节点序号。
[in] PhysicalAdapterIndex
LDA(链接显示适配器)链中的物理适配器索引。
[out] Frequency
请求的引擎的时钟频率,以赫茨表示。
[out] MaxFrequency
引擎在未超锁时通常可以达到最大频率。
[out] MaxFrequencyOC
引擎在赫茨的当前超锁时可以达到的最大频率。
[out] Voltage
所请求引擎的电压,以毫米伏特表示。
[out] VoltageMax
发动机的最大电压(以千伏为单位)而未超锁。
[out] VoltageMaxOC
发动机的最大电压,同时以千伏为单位超锁。
[out] MaxTransitionLatency
要更改频率的最大转换延迟(以 100 纳秒为单位)。
Reserved
保留
要求
要求 | 价值 |
---|---|
标头 | d3dkmthk.h |