D3DKMT_NODE_PERFDATA 结构 (d3dkmthk.h)

表示按时间间隔从适配器中为每个引擎收集的性能数据。

语法

typedef struct _D3DKMT_NODE_PERFDATA {
  [in]  UINT32                   NodeOrdinal;
  [in]  UINT32                   PhysicalAdapterIndex;
  [out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG Frequency;
  [out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxFrequency;
  [out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxFrequencyOC;
  [out] ULONG                    Voltage;
  [out] ULONG                    VoltageMax;
  [out] ULONG                    VoltageMaxOC;
  [out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxTransitionLatency;
        D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG Reserved;
} D3DKMT_NODE_PERFDATA;

成员

[in] NodeOrdinal

所请求引擎的节点序号。

[in] PhysicalAdapterIndex

LDA 中的物理适配器索引 (链接的显示适配器) 链。

[out] Frequency

所请求引擎的时钟频率,以赫数表示。

[out] MaxFrequency

发动机在未超频的情况下通常可以达到的最大频率(以赫为单位)。

[out] MaxFrequencyOC

发动机可以达到的最大频率,其当前超频以赫为单位。

[out] Voltage

所请求引擎的电压,以毫伏为单位表示。

[out] VoltageMax

不超时,发动机的最大电压以毫伏为单位。

[out] VoltageMaxOC

超锁时发动机的最大电压(以毫伏为单位)。

[out] MaxTransitionLatency

要更改频率的最大转换延迟,以 100 纳秒为单位。

Reserved

预留

要求

要求
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