D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME结构 (d3dkmthk.h)

描述从图形适配器名称打开进程的 NT 句柄所需的信息。

语法

typedef struct _D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME {
  [in]  DWORD             dwDesiredAccess;
  [in]  OBJECT_ATTRIBUTES *pObjAttrib;
  [out] HANDLE            hNtHandle;
} D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME;

成员

[in] dwDesiredAccess

指定资源的读取和写入访问权限。

[in] pObjAttrib

指向 OBJECT_ATTRIBUTES 结构的指针,该结构指定适配器的属性,包括其名称。

[out] hNtHandle

进程的 NT 句柄。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8
最低受支持的服务器 Windows Server 2012
标头 d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h)