D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME结构 (d3dkmthk.h)
描述从图形适配器名称打开进程的 NT 句柄所需的信息。
语法
typedef struct _D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME {
[in] DWORD dwDesiredAccess;
void D3DKMT_PTR(
OBJECT_ATTRIBUTES *unnamedParam1,
pObjAttrib unnamedParam2
);
void D3DKMT_PTR(
HANDLE unnamedParam1,
hNtHandle unnamedParam2
);
} D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME;
成员
[in] dwDesiredAccess
指定资源的读取和写入访问权限。
void D3DKMT_PTR( OBJECT_ATTRIBUTES *unnamedParam1, pObjAttrib unnamedParam2)
void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hNtHandle unnamedParam2)
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 |
标头 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈