D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME结构 (d3dkmthk.h)
描述从图形适配器名称打开进程的 NT 句柄所需的信息。
语法
typedef struct _D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME {
[in] DWORD dwDesiredAccess;
[in] OBJECT_ATTRIBUTES *pObjAttrib;
[out] HANDLE hNtHandle;
} D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME;
成员
[in] dwDesiredAccess
指定资源的读取和写入访问权限。
[in] pObjAttrib
指向 OBJECT_ATTRIBUTES 结构的指针,该结构指定适配器的属性,包括其名称。
[out] hNtHandle
进程的 NT 句柄。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 |
标头 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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