D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE 结构 (d3dkmthk.h)
描述将 NT 进程句柄映射到图形处理单元 (GPU) 同步对象所需的信息。
语法
typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE {
[in] HANDLE hNtHandle;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE;
成员
[in] hNtHandle
进程的 NT 句柄。
[out] hSyncObject
D3DKMT_HANDLE 类型的句柄,表示内核模式同步对象的内核模式句柄。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 |
标头 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |
反馈
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