D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTFLAGS结构 (d3dkmthk.h)
介绍 桌面重复 API 交换链存在操作的选项。
语法
typedef struct _D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTFLAGS {
union {
struct {
UINT ProtectedContentBlankedOut : 1;
UINT RemoteSession : 1;
UINT FullScreenPresent : 1;
UINT PresentIndirect : 1;
UINT Reserved : 28;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTFLAGS;
成员
ProtectedContentBlankedOut
指定桌面映像是否可能包含已在桌面映像中 (黑色) 中已清除的受保护内容。
如果受保护的内容已空白,则为 TRUE;否则为 FALSE。
应用程序可以使用此信息通知远程用户某些桌面内容可能受到保护,因此不可见。
RemoteSession
指定当前操作是否定向到远程会话
如果当前操作定向到远程会话,则为 TRUE;否则为 FALSE。
如果 为 TRUE,则当前操作将经历 GDI 路径。
FullScreenPresent
指定当前操作是否为全屏。
如果当前操作为全屏,则为 TRUE;否则为 FALSE。
PresentIndirect
Reserved
此成员保留,应设置为零。 将此成员设置为零相当于将 32 位 Value 成员的剩余 29 位 (0xFFFFFFF8) 设置为零。
Value
标识 DDA 演示选项的 32 位值。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 8 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 |
Header | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |